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1.游戏背景介绍(写在前面的废话): 五月初的某天,看到某网推荐了这款游戏,Pongo,看着还不错的样子就用ipad下下来试玩了下,玩了两局感觉还错挺过瘾的,因为是手欠类游戏嘛大家懂的。 但是没一会发现游戏在ipad似乎有些bug,玩一会就会卡住然后只能强退了,真是揪心,记录还等着破呢。 怎么办?玩游戏不如玩自己的游戏的念头又邪恶的出现了,然后就把pad丢给了朋友虐心去,我默默回到电脑前开始动手自己写个不会卡的。 大概两小时吧,写出了基本框架,然后扔sinaapp里试了下效果基本能玩就洗洗睡了。 第二天醒来因为周末没事就花了些时间设计了下界面,同时不幸自
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