js实现自动图片轮播代码

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需积分: 0 0 下载量 30 浏览量 更新于2020-10-20 收藏 30KB PDF 举报
js实现自动图片轮播的知识点主要包括以下几个方面: 一、轮播效果的基本原理 图片轮播效果是通过网页代码控制一组图片按照既定的顺序和时间间隔在同一个位置连续不断地显示和隐藏来实现的。在上述代码中,通过改变每张图片的left属性值,让图片从右向左移动,当移动到最后一张图片时,不是简单地回到第一张图片的起始位置,而是将最后一张图片移动到首位的位置,形成一个无缝的循环效果。 二、关键HTML结构 HTML结构中,需要一个包含图片的div容器,以及其中的所有图片。每个图片需要单独设置宽度和高度,并且通过CSS样式将图片设置为绝对定位,这样才能通过JavaScript代码改变它们的位置。在上述代码中,图片被放置在id为div1的容器内,容器的宽度和高度被设置,同时设置了一个边框和居中显示。 三、CSS样式设置 在css中,对于轮播的div容器,主要设置了宽度、高度、边框样式以及相对定位,为的是让内部的绝对定位的图片元素可以相对于它来定位。对于图片元素,设置了绝对定位,并默认将所有图片放置在容器的起始位置。 四、JavaScript实现细节 JavaScript部分是实现自动轮播的核心。通过document.getElementById和getElementsByTagName获取页面中的容器和所有图片元素。接着,在window.onload中初始化所有图片的位置,使它们按顺序排列在容器内。通过设置定时器的方式,每隔一段时间就调用一次imgMove函数来移动图片。在imgMove函数中,首先判断所有图片是否已经移出屏幕(left值为负),如果是,则需要重新调整图片的位置,让它们从右边开始进入屏幕,即实现循环轮播。通过设置setTimeout的延时时间,可以控制图片移动的速度,从而影响轮播的快慢。 五、自动轮播的控制 自动轮播是通过设置不同的setTimeout时间来控制的。例如,在上述代码中,首先通过setTimeout调用imgMove函数,实现了轮播的开始,随后在imgMove函数内部再次设置setTimeout,控制下一次图片移动的时间。如果图片不是从首位开始移动(即b1为true),则在20毫秒后继续移动;否则,图片将保持静止直到2000毫秒后再次移动。 总结来说,通过上述代码的详细分析,我们可以了解到在实际开发中实现图片自动轮播的基本原理和具体步骤。从HTML结构布局到CSS样式设置,再到JavaScript的逻辑控制,每一个环节都十分重要。此外,为了实现更好的用户体验,开发者还可以在实际项目中加入更多功能,例如前后翻页按钮、指示器(点状导航)、鼠标悬停暂停、响应式布局等。