代码如下所示: 代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;
namespace 骑士飞行棋{ class Program { //在下面的数组存储我们游戏地图各各关卡 //数组的下标为0的元素对应地图上的第1格 下标为1的元素对应元素第2格…下标为n的元素对应n+1格 //在数组中 1:表示幸运轮盘 ◎ //