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Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。 最近一个星期学习了一下python的pygame模块,顺便做个小程序巩固所学的,运行效果如下: 其中,背景图”highway.jpg”是使用PhotoShop将其分辨率改变为640 × 480,而小车”car.png”则是将其转变为png格式的图片,并且填充其背景色,让其拥有透明性。 代码测试可用: # -*- coding: utf-8 -*- # 背景图以及移动小车图 highway_image_name = highway.
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