说说Android的UI刷新机制的实现
Android UI刷新机制的实现 Android UI刷新机制的实现是 Android 应用程序中的一个关键组件,它负责将用户界面绘制到屏幕上。下面我们将深入探讨 Android UI刷新机制的实现原理和机制。 屏幕绘制流程 屏幕绘制机制的基本原理可以概括如下: 1. 应用向系统服务申请 buffer 2. 系统服务返回 buffer 3. 应用绘制后提交 buffer 给系统服务 在 Android 中,一块 Surface 对应一块内存,当内存申请成功后,App 端才有绘图的地方。 屏幕刷新分析 屏幕刷新的时机是当 Vsync 信号到来的时候。Vsync 信号的产生是由底层 HWComposer 负责的,而通知应用进行刷新,是 Java 层的 Choreographer。 requestLayout() 方法 requestLayout() 方法是 ViewRootImpl 中的一个方法,它负责请求布局更新。在这个方法中,它会检查线程是否正确,然后设置 mLayoutRequested 标志位,并调用 scheduleTraversals() 方法。 scheduleTraversals() 方法 scheduleTraversals() 方法负责调度遍历操作。在这个方法中,它会往消息队列里面插入一条 SyncBarrier(同步屏障),然后通过 Choreographer post 了一个 callback。 SyncBarrier(同步屏障) 异步屏障的作用在于阻止同步消息的执行,优先执行异步消息。为什么要设计这个 SyncBarrier 呢?主要原因在于,在 Android 中,有些消息是十分紧急的,需要马上执行,如果说消息队列里面普通消息太多的话,那等到执行它的时候可能早就过了时机了。 总结 执行 scheduleTraversals() 后,会插入一个屏障,保证异步消息的优先执行。如果我们在一个方法里连续调用了 requestLayout() 多次,那么系统会插入多条屏障或者 post 多个 Callback。 在 Android 中,UI 刷新机制的实现是通过 Choreographer 来实现的,它负责调度遍历操作和通知应用进行刷新。下面我们将继续探讨 Choreographer 的实现机制。 Android UI刷新机制的实现是非常复杂的,它涉及到多个组件和机制,如 Choreographer、HWComposer、Surface 等。了解 Android UI刷新机制的实现可以帮助我们更好地理解 Android 应用程序的运行机制,从而提高应用程序的性能和效率。
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