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细胞自动机初探之生命游戏
细胞自动机初探之生命游戏
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生命游戏 细胞自动机 元胞自动机 Game Of Life
浏览:176
4星 · 用户满意度95%
功能强大的细胞自动机 内置数百种规则和演化图景。具体操作可参考百度词条生命游戏
细胞自动机
浏览:76
1.每个细胞有两种状态:存活与死亡 2.每个细胞与周围八个细胞产生互动 3.当前细胞为存活状态时,当周围细胞存活个数<2时,该细胞死亡。 4.当周围细胞为2个或3个时,保持原样。 5.当周围有>3个细胞时,死亡。 6.当细胞周围有3个活细胞时,由死变生。
使用JAVA GUI实现细胞生命游戏
浏览:177
使用JAVA GUI实现细胞生命游戏,并做出一些改进,可以设置地图的大小,细胞繁殖速度,并可以手动初始化细胞位置等等...
二维元胞——生命游戏java代码
浏览:92
4星 · 用户满意度95%
规则: 1、如果一个细胞周围有3个细胞为生、则该细胞为生,即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变; 2、如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变; 3、在其它情况下,该细胞为死,即该细胞若原先为生,转为死,若原先为死,则保持不变。
java生命游戏
浏览:107
1. 每个细胞的状态由该细胞及周围8个细胞上一次的状态所决定; 2. 如果一个细胞周围有3个细胞为生,则该细胞为生,即该细胞若原先为死则转为生,若原先为生则保持不变; 3. 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变; 4. 在其它情况下,该细胞为死,即该细胞若原先为生则转为死,若原先为死则保持不变。
生命游戏细胞自动机
浏览:127
作者yunyyyun,源码GOL,生命游戏(游戏规则见百度),swift编写,可以自动扩大世界(由于屏幕大小限制,世界规模最大120X120),也可以自定义世界大小,同时包含一些简单的实例,使用QuartzCore进行界面显示优化,避免卡顿现象。
生命游戏(自动机)
浏览:6
跟人工智能有关的,简单的生命游戏,有想了解人工智能方面的朋友可以看一下
生命游戏:生命游戏,也简称为生命,是一种细胞自动机
浏览:63
生活游戏 生命游戏,也简称为生命,是一种细胞自动机。 它是由英国数学家约翰·霍顿·康威(John Horton Conway)于1970年设计的。它是一款零玩家游戏,意味着其演变取决于其初始状态,无需进一步输入。
元胞自动机实现生命游戏(Matlab实现)
浏览:152
元胞自动机实现生命游戏
元胞自动机-生命游戏
浏览:32
一个很好的matlab仿真程序,简单地模拟了J Conway的生命游戏原理
Lifes原细胞自动机
浏览:132
一个Lua写的原细胞自动机,又称生命游戏....人工智能课作业
生命游戏 细胞自动机 源代码
浏览:122
5星 · 资源好评率100%
生命游戏(细胞自动机)。包含源代码,下载后请自行编译。
生命游戏-JAVA语言代码-细胞自动机-毕业论文
浏览:7
并且在生命游戏的基础上进行了一定的扩展,增加了系统复杂性,给定了简单的初始状态以此进一步研究细胞自动机在复杂系统中所表现的能力,为细胞自动机及生命游戏的后续研究奠定基础。结论:计算机实现的细胞自动机在...
基于细胞自动机的信号控制交叉口交通流模拟
浏览:112
基于细胞自动机的信号控制交叉口交通流模拟
生命游戏(元胞自动机原理)
浏览:107
5星 · 资源好评率100%
使用C++实现的二维生命游戏,对于理解元胞自动机原理有很大的帮助。
生命游戏 细胞自动机(iOS源代码)
浏览:86
来源:github/GOL.gitLicence:MIT作者:kura_yun 生命游戏(游戏规则见百度),swift编写,可以自动扩大世界(由于屏幕大小限制,世界规模最大120X120),也可以自定义世界大小,同时包含一些简单的实例,使用QuartzCore进行界面显示优化,避免卡顿现象
生命游戏Golly(元胞自动机)
浏览:135
元胞自动机
元胞自动机:生命的游戏-计算理论项目
浏览:128
元胞自动机 计算理论 元胞自动机是一个离散模型,类似于具有其自己的开始状态和一组规则的任何其他自动机。 元胞自动机是具有以下特征的“细胞”对象系统的模型: 这些单元生活在可以是一维甚至多维的网格上 每个单元都有一个状态。 状态可能性的数量通常是有限的。 最简单的示例具有1和0的两种可能性 每个单元都有一个邻域,但通常是相邻单元的列表。 在职的 通过为每个单元分配状态来选择初始状态(时间t = 0
C语言做的细胞生命游戏
浏览:28
4星 · 用户满意度95%
有关细胞生命的小游戏,c做的 好久以前的了,很简单。。利用二维数组存储信息 生命游戏制定的规则如下: 1. 如果一个细胞只有0或1个邻居,它将因为孤独而死; 2. 如果一个细胞有4到8个邻居,它将因为拥挤而死; 3. 如果一个细胞恰有2或者3个邻居,它将继续生存下去; 4. 如果一个空格子恰有3个邻居,将“生”出一个新细胞; 5. 其他的空格子继续维持原状。
元胞自动机,生命游戏 java
浏览:41
4星 · 用户满意度95%
元胞自动机,生命游戏,模拟生命过程 java
细胞自动机 (源码)
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设计了一种嵌套式细胞自动机用于伪随机序列发生,并且用将该伪随机序列应用于实际加密中,取得了很好的效果
细胞自动机的java实现
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细胞自动机的java实现,最大数量为1366*768, 每次为随机的细胞颜色,使用mvc,面向对象的设计,拓展性不错。
win32 api 开发的 细胞自动机分裂过程
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win32 api 开发的 细胞自动机分裂过程
细胞自动机理论及其在密码中的应用
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细胞自动机理论及其在密码中的应用是一个很完整的论文
兰顿蚂蚁(细胞自动机/生命游戏)java实现
浏览:172
兰顿蚂蚁,是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。细胞自动机是为模拟包括自组织结构在内的复杂现象提供的一个强有力的方法,也称为元胞自动机。
康威生命游戏元胞自动机.zip
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元胞自动机MFC,vc2013实现,康威生命游戏
元胞自动机生命游戏的代码.cpp
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代码 C++实现 生命游戏 元胞自动机
【元胞自动机】基于元胞自动机生命游戏matlab源码.md
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【元胞自动机】基于元胞自动机生命游戏matlab源码.md
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