Netty笔记二(发送对象--服务端客户端附可运行源码)
Netty笔记二主要聚焦在如何使用Netty框架在服务端和客户端之间发送对象。Netty是一个高性能、异步事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。这篇博客提供了可运行的源码,方便读者实践和理解。 我们需要了解Netty的基本架构。Netty采用了“reactor”模式,由一个或多个线程处理连接和I/O事件。它分为几个关键组件:Bootstrap(启动器)、ServerBootstrap(服务器启动器)、Channel(通道)、Handler(处理器)等。Bootstrap和ServerBootstrap负责配置和启动服务器或客户端,而Channel是进行I/O操作的接口,Handler则处理业务逻辑。 在"发送对象"这个主题中,Netty提供了序列化和反序列化的机制。通常,对象不能直接通过网络传输,需要先序列化为字节流,到达目的地后再反序列化回原对象。Netty提供了一些内置的编解码器,如ObjectEncoder和ObjectDecoder,它们可以方便地将Java对象转换为ByteBuf(Netty的字节缓冲区)和反之。 服务端部分,我们需要创建一个ServerBootstrap实例,绑定监听的端口,并设置Handler链。在Handler链中,我们可以添加一个自定义的ChannelInboundHandler来处理接收到的对象。当接收到客户端发送的对象时,这个Handler将触发反序列化过程,然后执行相应的业务逻辑。 客户端部分,我们创建Bootstrap实例,指定远程服务器地址和端口,同样设置Handler链。在客户端,我们需要使用ObjectEncoder编码要发送的对象,然后将其写入到Channel中。Netty会自动处理网络I/O,将对象序列化并发送出去。 在提供的源码中,day2可能包含了以下内容: 1. ServerBootstrap和Bootstrap的配置,包括EventLoopGroup的创建(通常NioEventLoopGroup用于非阻塞I/O)。 2. ChannelInboundHandler的实现,处理接收到的对象。 3. ObjectEncoder和ObjectDecoder的使用,用于对象的序列化和反序列化。 4. 客户端和服务端的启动和关闭逻辑。 5. 可能还包含了一些测试用例或者示例对象,用于演示对象的发送和接收。 通过这篇博客和源码,读者不仅可以了解到Netty如何处理对象的发送和接收,还能深入理解Netty框架的核心概念,例如事件驱动模型、频道和处理器链。这对于开发高性能的网络应用是非常有价值的。在实际项目中,可以根据需求自定义Handler和编解码器,以满足特定的业务需求。同时,源码的实践有助于加深对Netty的理解,提升编程技能。
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