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Swift 基本语法 在上一章节中我们已经讲到如何创建 Swift 语言的 “Hello, World!” 程序。现在我们来复习下。 如果创建的是 OS X playground 需要引入 Cocoa : import Cocoa /* 我的第一个 Swift 程序 */ var myString = Hello, World! print(myString) 如果我们想创建 iOS playground 则需要引入 UIKit : import UIKit var myString = Hello, World! print(myString) 执行以上程序,输出结果为
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Swift 基本语法基本语法
Swift 基本语法基本语法
在上一章节中我们已经讲到如何创建 Swift 语言的 “Hello, World!” 程序。现在我们来复习下。
如果创建的是 OS X playground 需要引入 Cocoa :
import Cocoa
/* 我的第一个 Swift 程序 */
var myString = "Hello, World!"
print(myString)
如果我们想创建 iOS playground 则需要引入 UIKit :
import UIKit
var myString = "Hello, World!"
print(myString)
执行以上程序,输出结果为:
Hello, World!
以上代码即为 Swift 程序的基本结构,接下来我们来详细说明结构的组成部分。
Swift 引入引入
我们可以使用 import 语句来引入任何的 Objective-C 框架(或 C 库)到 Swift 程序中。例如 import cocoa 语句导入了使用
了 Cocoa 库和API,我们可以在 Swift 程序中使用他们。
Cocoa 本身由 Objective-C 语言写成,Objective-C 又是 C 语言的严格超集,所以在 Swift 应用中我们可以很简单的混入 C 语
言代码,甚至是 C++ 代码。
Swift 标记标记
Swift 程序由多种标记组成,标记可以是单词,标识符,常量,字符串或符号。例如以下 Swift 程序由三种标记组成:
print("test!")
以上语句由 3 个符号组成:单词( print )、符号( ( )、字符串( “test” )。
print
(
"test!"
)
注释注释
Swift的注释与C语言极其相似,单行注释以两个反斜线开头:
//这是一行注释
多行注释以/*开始,以*/结束:
/* 这也是一条注释,
但跨越多行 */
与 C 语言的多行注释有所不同的是,Swift 的多行注释可以嵌套在其他多行注释内部。写法是在一个多行注释块内插入另一个
多行注释。第二个注释块封闭时,后面仍然接着第一个注释块:
/* 这是第一个多行注释的开头
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