描述: 三个质量通过四个弹簧相互连接。 质量沿着无摩擦的水平表面滑动,并且开发模型来为三个质量和四个弹簧的位置设置动画。 每个弹簧的质量可以忽略不计,系统中没有阻尼。 弹簧根据虎克定律工作:力 = k(伸长率),其中常数 k1、k2、k3、k4 表示虎克常数。 第一个和最后一个弹簧连接到固定的墙上。
致谢: Gustavo Morales, [email protected] Spring() 函数用于为弹簧设置动画Jurica Cerovec,[email protected] 帮助进行 GUI 编码Marko Mihovilic,[email protected] 编程思路,有用讨论