常见的PHP五种设计模式小结

preview
需积分: 0 0 下载量 163 浏览量 更新于2020-12-18 收藏 117KB PDF 举报
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”)。所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单。经过多年的软件开发实践,Gamma 等人发现了某些具有固定设计的模式,就像建筑师设计房子和建筑物一样,可以为浴室的位置或厨房的构造方式开发模板。使用这些模板或者说设计模式 意味着可以更快地设计更好的建筑物。同样的概念也适用于软件。 设计模式不仅代表着更快开发健壮软件的有用方法,而且还提供了以友好的术语封装大型理念的方法。例如,您可以说您正在编写一个提供松散耦合 设计模式是软件开发中的一种通用解决方案,用于解决常见的设计问题,提高代码的可维护性和可扩展性。在PHP中,有多种设计模式被广泛应用。以下是五种常见的PHP设计模式的总结: 1. 工厂模式: 工厂模式是一种创建型设计模式,它的主要目标是提供一个接口来创建对象,而不是直接实例化对象。这样做的好处是可以让客户端代码与具体创建的对象解耦。在清单1中,`UserFactory`类就是一个简单的工厂,它根据传入的$id$创建`User`对象。当需要改变创建对象的方式(比如从文件系统变为数据库)时,只需要修改工厂类,而不会影响使用工厂的代码。 2. 抽象工厂模式: 抽象工厂模式是工厂模式的扩展,它提供了创建相关或依赖对象的家族,而无需指定它们的具体类。在多平台环境中,抽象工厂可以帮助保持平台间的代码一致性。虽然例子中没有展示抽象工厂,但在PHP中,你可以创建一个接口,定义多个产品的创建方法,然后由不同的实现类提供具体的创建过程。 3. 单例模式: 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这样可以控制资源的共享,如数据库连接或者缓存服务。在PHP中,单例通常通过私有化构造函数和一个静态方法来实现,确保类只能被实例化一次。 4. 观察者模式: 观察者模式是一种行为设计模式,允许你定义一个订阅机制,当对象的状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。在PHP中,可以通过实现`SplSubject`接口和`SplObserver`接口来实现这种模式,或者自定义事件监听者和发布者类。 5. 代理模式: 代理模式为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。在PHP中,代理模式常用于延迟加载、权限控制或者添加额外的功能,例如,图片处理类可能有一个代理类负责缓存和尺寸调整。 设计模式的选择和应用取决于具体的问题和需求。理解这些模式的基本原理,并能在适当的情况下灵活运用,能够提升PHP代码的质量和可维护性。设计模式的使用使得开发者之间的沟通更加顺畅,因为它们提供了一套通用的词汇和最佳实践。在实际项目中,往往会有多种设计模式的组合使用,以应对复杂的需求和变化。
weixin_38643127
  • 粉丝: 8
  • 资源: 920
上传资源 快速赚钱
voice
center-task 前往需求广场,查看用户热搜

最新资源