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c++ 中__declspec 的用法如下,想要了解的继续往下看吧。 语法说明: __declspec ( extended-decl-modifier-seq ) 扩展修饰符: 1:align(#) 用__declspec(align(#))精确控制用户自定数据的对齐方式 ,#是对齐值。 e.g __declspec(align(32)) struct Str1{ int a, b, c, d, e; }; 它与#pragma pack()是一对兄弟,前者规定了对齐的最小值,后者规定了对齐的最大值。同时出现时,前者优先级高。 __declspec(align())的一个特点是,它仅仅规
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c++ 中中__declspec 的用法详解的用法详解
c++ 中__declspec 的用法如下,想要了解的继续往下看吧。
语法说明:语法说明:
__declspec ( extended-decl-modifier-seq )
扩展修饰符:
1::align(#)
用__declspec(align(#))精确控制用户自定数据的对齐方式 ,#是对齐值。
e.g
__declspec(align(32))
struct Str1{
int a, b, c, d, e;
};
它与#pragma pack()是一对兄弟,前者规定了对齐的最小值,后者规定了对齐的最大值。同时出现时,前者优先级高。
__declspec(align())的一个特点是,它仅仅规定了数据对齐的位置,而没有规定数据实际占用的内存长度,当指定的数据被放
置在确定的位置之后,其后的数据填充仍然是按照#pragma pack规定的方式填充的,这时候类/结构的实际大小和内存格局的
规则是这样的:在__declspec(align())之前,数据按照#pragma pack规定的方式填充,如前所述。
当遇到__declspec(align())的时候,首先寻找距离当前偏移向后最近的对齐点(满足对齐长度为max(数据自身长度,指定值)),
然后把被指定的数据类型从这个点开始填充,其后的数据类型从它的后面开始,仍然按照#pragma pack填充,直到遇到下一
个__declspec(align())。当所有数据填充完毕,把结构的整体对齐数值和__declspec(align())规定的值做比较,取其中较大的作
为整个结构的对齐长度。特别的,当__declspec(align())指定的数值比对应类型长度小的时候,这个指定不起作用。
2: allocate(“segname”)
用__declspec(allocate(“segname”)) 声明一个已经分配了数据段的一个数据项。它和#pragma 的code_seg, const_seg,
data_seg,section,init_seg配合使用,segname必须有这些东东声明。
e.g
#pragma data_seg("share_data")
int a = 0;
int b;
#pragma data_seg() __declspec(allocate("share_data")) int c = 1;
__declspec(allocate("share_data")) int d;
3. deprecated
用__declspec(deprecated ) 说明一个函数,类型,或别的标识符在新的版本或未来版本中不再支持,你不应该用这个函数或
类型。它和#pragma deprecated作用一样。
e.g
#define MY_TEXT "function is deprecated"
void func1(void) {}
__declspec(deprecated) void func1(int) { printf("func1n");}
__declspec(deprecated("** this is a deprecated function **")) void func2(int) { printf("func2n");}
__declspec(deprecated(MY_TEXT)) void func3(int) { printf("func3");}
int main()
{
fun1();
fun2();
fun3();
}
4.dllimport 和和dllexport
用__declspec(dllexport),__declspec(dllimport)显式的定义dll接口给调用它的exe或dll文件,用 dllexport定义的函数不再需要
(.def)文件声明这些函数接口了。注意:若在dll中定义了模板类那它已经隐式的进行了这两种声明,我们只需在 调用的时候
实例化即可,呵呵。
e.g 常规方式dll中
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weixin_38642735
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