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网络I/O模型 人多了,就会有问题。web刚出现的时候,光顾的人很少。近年来网络应用规模逐渐扩大,应用的架构也需要随之改变。C10k的问题,让工程师们需要思考服务的性能与应用的并发能力。 网络应用需要处理的无非就是两大类问题,网络I/O,数据计算。相对于后者,网络I/O的延迟,给应用带来的性能瓶颈大于后者。网络I/O的模型大致有如下几种: 同步模型(synchronous I/O) 阻塞I/O(bloking I/O) 非阻塞I/O(non-blocking I/O) 多路复用I/O(multiplexing I/O) 信号驱动式I/O(signal-driven I/O)
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网络网络I/O模型模型
人多了,就会有问题。web刚出现的时候,光顾的人很少。近年来网络应用规模逐渐扩大,应用的架构也需要随之改变。
C10k的问题,让工程师们需要思考服务的性能与应用的并发能力。
网络应用需要处理的无非就是两大类问题,网络I/O,数据计算。相对于后者,网络I/O的延迟,给应用带来的性能瓶颈大于后
者。网络I/O的模型大致有如下几种:
同步模型(synchronous I/O)
阻塞I/O(bloking I/O)
非阻塞I/O(non-blocking I/O)
多路复用I/O(multiplexing I/O)
信号驱动式I/O(signal-driven I/O)
异步I/O(asynchronous I/O)
网络I/O的本质是socket的读取,socket在linux系统被抽象为流,I/O可以理解为对流的操作。这个操作又分为两个阶段:
等待流数据准备(wating for the data to be ready)。
从内核向进程复制数据(copying the data from the kernel to the process)。
对于socket流而已,
第一步通常涉及等待网络上的数据分组到达,然后被复制到内核的某个缓冲区。
第二步把数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区。
I/O模型:
举个简单比喻,来了解这几种模型。网络IO好比钓鱼,等待鱼上钩就是网络中等待数据准备好的过程,鱼上钩了,把鱼拉上
岸就是内核复制数据阶段。钓鱼的人就是一个应用进程。
阻塞阻塞I/O((bloking I/O))
阻塞I/O是最流行的I/O模型。它符合人们最常见的思考逻辑。阻塞就是进程 “被” 休息, CPU处理其它进程去了。在网络I/O的时
候,进程发起recvform系统调用,然后进程就被阻塞了,什么也不干,直到数据准备好,并且将数据从内核复制到用户进程,
最后进程再处理数据,在等待数据到处理数据的两个阶段,整个进程都被阻塞。不能处理别的网络I/O。大致如下图:
这就好比我们去钓鱼,抛竿之后就一直在岸边等,直到等待鱼上钩。然后再一次抛竿,等待下一条鱼上钩,等待的时候,什么
事情也不做,大概会胡思乱想吧。
阻塞IO的特点就是在IO执行的两个阶段都被block了
非阻塞非阻塞I/O((non-bloking I/O))
在网络I/O时候,非阻塞I/O也会进行recvform系统调用,检查数据是否准备好,与阻塞I/O不一样,”非阻塞将大的整片时间的
阻塞分成N多的小的阻塞, 所以进程不断地有机会 ‘被’ CPU光顾”。
也就是说非阻塞的recvform系统调用调用之后,进程并没有被阻塞,内核马上返回给进程,如果数据还没准备好,此时会返回
一个error。进程在返回之后,可以干点别的事情,然后再发起recvform系统调用。重复上面的过程,循环往复的进行recvform
系统调用。这个过程通常被称之为轮询。轮询检查内核数据,直到数据准备好,再拷贝数据到进程,进行数据处理。需要注
意,拷贝数据整个过程,进程仍然是属于阻塞的状态。
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weixin_38639872
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