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java8集合源码-orgfiles-computing:关于设计原则、编程语言、工具和框架的说明
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2021-06-04
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java8集合源码关于设计原则、编程语言、工具和框架的说明 设计原则 面向对象编程 在本节中,我们将描述涉及面向对象编程 (OOP) 的关键概念,以及为什么现代系统正在慢慢采用替代技术来替代以前作为理想 OOP 模式教导的模式。 OOP 与对象无关,真的 一个涉及 OOP 的假设是我们的程序,拥有所谓的对象,可以模仿现实世界的对象。 例如,我们从几何学中知道,正方形只是矩形的一个特例,而矩形恰好具有相同的height和weight 。 由于我们已经从几何中学到了这个概念,因此相信class Square只是class Rectangle一个特例,或者换句话说, class Square extends Rectangle ,这或多或少是直接的。 正如我们稍后在更详细地访问 Liskov 替换原则时将看到的, class Square实际上并不是class Rectangle特例,因为简而言之,在不破坏应用程序的情况下, Square的实例不能被Rectangle的实例替换. 人们普遍认为面向对象编程是关于模仿现实世界的对象,但实际上,这是一种误解,因为我们刚刚在上面展示了正方形和矩形的
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