仿仿vue-cli搭建属于自己的脚手架的方法步骤搭建属于自己的脚手架的方法步骤
主要介绍了仿vue-cli搭建属于自己的脚手架的方法步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者
工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
脚手架是啥脚手架是啥
从前我总觉得脚手架是个很高大上的东西,好像得牛叉:ox:一点的人才写的出来,可望而不可即。其实并不是因为困难使我们
放弃,而是因为放弃才显得困难(这是个好词好句:see_no_evil:)。只要你肯花个一天半天的时间:fist:,也能写出属于你自己
的脚手架。
早前脚手架这个词是从 vue-cli 这里认识的,我们通过 npm install -g vue-cli 命令全局安装脚手架后, 再执行 vue init webpack project-
name 就能初始化好一个自己的项目,真是尼玛的神奇:hushed:。但你有没有想过为什么我们执行 vue init 这个命令就能有个自
己的项目呢。今天,就让我们一起来揭开庐山真面目吧!
等等:hand:,扯了一堆,你好像还没说下啥是脚手架?emmm... 它就是个工具,方便我们新建项目用的,有了这个项目我们就
能直接开发了。其实我们本可以用 git clone url 来新建(复制)项目,再 cuo 一点的方法就是复制粘贴整个文件夹,一样也能达
到初始化的目的。脚手架的本质也是从远程下载一个模板来进行一个新项目。额。所以。。。有什么不同呢?就高大上
啊:anguished:。当然不止于此啦,脚手架可是高级版的克隆,它主要是提供了交互式的命令让我们可以动态的更改模板,然
后用一句命令就可以一劳永逸了(当然还是要维护的),这应该是最主要的区别吧,反正现在我是这么想的:cry:。
好了,本章的目的就是带领大家写一个简易版的脚手架 xr-cli(名字爱取啥取啥),目标是实现一个 xr init template-name project-
name 这样的命令,废话少说,开始进入正题吧:rocket::rocket::rocket:。
源码地址: https://github.com/lgq627628/xr-cli
前置知识前置知识
其实一个简易版的 xr-cli 的代码量并不多,所以这里我们先来小小介绍一下其中要依赖的包,如果你用过这些工具可以跳过,
没用过的请务必一定要瞟一眼。
commander
这是用来编写指令和处理命令行的,具体用法如下:
const program = require("commander");
// 定义指令
program
.version('0.0.1')
.command('init', 'Generate a new project from a template')
.action(() => {
// 回调函数
})
// 解析命令行参数
program.parse(process.argv);
回忆一下,我们曾用过的 vue init 的命令就是这样声明的。
inquirer
这是个强大的交互式命令行工具,具体用法如下:
const inquirer = require('inquirer');
inquirer
.prompt([
// 一些交互式的问题
])
.then(answers => {
// 回调函数,answers 就是用户输入的内容,是个对象
});
想象一下我们用 vue init webpack project-name 之后是不是会有几个交互问题,问你文件名啊、作者啊、描述啊、要不要用 eslint
啊等等之类的,就是用这个来写的。
chalk
这是用来修改控制台输出内容样式的,比如颜色啊,具体用法如下:
const chalk = require('chalk');
console.log(chalk.green('success'));
console.log(chalk.red('error'));
ora