在在Unity中捕捉中捕捉Android的常用按钮返回事件的常用按钮返回事件
在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单,下面通过实例代码给大家详细介绍下,感兴趣的朋友一起看
看吧
在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单
Input.GetKey(KeyCode.Escape)
Input.GetKeyDown(KeyCode.Home)
// 返回键
if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)))
{
//....
}
// Home键
if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) ))
{
//.....
}
以上所述是小编给大家介绍的在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我
留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!