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通过3D网格进行快速光线跟踪:一种通过均匀3D体素网格跟踪线段的快速算法。-matlab开发
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2021-05-30
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J. Amanatides 和 A. Woo (1987) 提出的光线跟踪(体素遍历)算法的 mex 实现。 该函数的输入是由3D中的两个点定义的线段,而输出是与该线段相交的体素的线性索引的列表。 该函数使用 [1] 中描述的改进方法在运行遍历迭代之前执行有效的网格线相交测试。 编译后,此函数的运行速度(128x128x128 网格)比直接在 Matlab 中实现的类似函数(“Jesús P. Mena-Chalco 用于光线追踪的快速体素遍历算法”)快 100 倍。 要编译 mex 函数,请设置 Matlab mex 编译器,然后运行“mex wooRaytrace.cpp”。 .cpp 文件中描述了输入的类型和所需的格式。 [1]“一种有效且健壮的射线箱相交算法”,A。Williams等,2005
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