EDA/PLD中的CoolRunner-II器件的DISPLAY_COUNT模块
DISPLAY_COUNT模块框图如图所示,此逻辑模块控制状态与状态之间的时间间隔及LCDCOM信号。STATE_COUNT累加,然后输出一个SWITCH_EN_H信号,此信号使能SHIFT_ENABLE模块从而改变状态(发送新的数据)。 如图 DISPLAY_COUNT模块框图 来源:ks99 在电子设计自动化(EDA)和可编程逻辑器件(PLD)领域中,Xilinx的CoolRunner-II系列是一个广泛应用的器件家族,它提供了高效能、低功耗的解决方案,适用于各种嵌入式系统和数字逻辑应用。其中,DISPLAY_COUNT模块是CoolRunner-II器件中的一个重要组成部分,专门用于控制显示相关的定时和数据传输。 DISPLAY_COUNT模块的设计目标是精确地控制状态转换的时间间隔以及LCD通信(LCDCOM)信号。这个模块的核心是一个计数器,称为STATE_COUNT。STATE_COUNT在每个时钟周期内递增,其目的是跟踪和管理不同的状态或帧。通过累加计数值,DISPLAY_COUNT模块能够生成连续的时序,这对于显示器的刷新和数据更新至关重要。 当STATE_COUNT达到预设阈值时,它会生成一个名为SWITCH_EN_H的高电平信号。这个信号的作用如同一个开关,它激活了另一个关键模块——SHIFT_ENABLE。SHIFT_ENABLE模块是负责在显示器的数据线上传输新数据的部分。当SWITCH_EN_H被使能时,SHIFT_ENABLE开始工作,将新的数据位移进显示设备,这样就能确保数据在正确的时间点更新,以避免显示混乱或者闪烁。 DISPLAY_COUNT模块的框图揭示了其内部结构,通常包括以下几个部分: 1. **计数器(STATE_COUNT)**:这是一个同步或异步计数器,用于跟踪状态或帧的数量。其计数值可以配置为特定的应用需求,例如帧速率或刷新频率。 2. **比较器**:比较器监控STATE_COUNT的当前值,并在达到预设阈值时产生SWITCH_EN_H信号。 3. **使能逻辑(SWITCH_EN_H)**:这个部分接收并处理来自比较器的信号,当满足条件时,生成使能信号,传递给SHIFT_ENABLE模块。 4. **控制逻辑**:这部分逻辑可能包括对计数器重置、时钟分频或同步控制的处理,以确保整个系统的稳定运行。 5. **接口信号(如LCDCOM)**:DISPLAY_COUNT模块还会生成和控制与LCD显示器交互的特定信号,如行同步、列同步、数据有效等,确保数据正确传输到显示面板。 DISPLAY_COUNT模块在CoolRunner-II器件中扮演着时间管理和数据传输协调的角色,是构建高效、准确的显示系统的关键组件。理解和掌握这一模块的工作原理对于设计基于CoolRunner-II的显示系统至关重要。通过灵活配置和优化,可以适应各种显示应用的需求,包括嵌入式系统、消费电子和工业控制等场景。
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