【如何用FPGA实现原型板原理图的验证】 在电子设计领域,原型板的验证是确保硬件设计正确无误的关键步骤。FPGA(Field-Programmable Gate Array)因其灵活性和可编程性,常被用于原型板的快速验证。本文探讨了如何通过编写少量脚本和调整DUT(Design Under Test)验证环境来实现这一目标。 验证过程的核心是将原理图转换为可仿真的Verilog网表。这涉及到将原理图中的元件,如FPGA、处理器、PCI卡和SDRAM等,转化为RTL(Register Transfer Level)代码或行为模型。对于那些已有Verilog/VHDL描述的设计,可以直接使用;而对于其他组件,如处理器、SDRAM和PCI设备,可以利用已有的BFM(Bus Functional Models)或模型来模拟其行为。由于在功能验证阶段这些模型已经被验证过,所以在此阶段只需稍加调整即可重用相同的验证环境和测试用例。 在生成Verilog网表时,需要注意几个关键问题。原理图输入工具生成的网表通常包含所有元件实例,包括无法直接用Verilog建模的模拟元件。设计师需要编写脚本来处理这些问题,例如删除不必要的电阻、电容等,或者用等效的Verilog代码替换它们。脚本可以依据元件命名规则自动处理,对于未遵循规则的特殊元件,可以通过约束文件定义并处理。 在处理总线问题时,原理图中的总线可能与Verilog模块中的端口定义不一致。设计师需要为Verilog模块创建wrappers,以确保引脚匹配。例如,一个Verilog模块的四位输出地址总线可能需要与原理图中的单独引脚对应起来。 在FPGA原型板的仿真阶段,使用由脚本处理后的顶层Verilog文件,可以复用DUT的功能验证环境,包括测试向量和验证环境。这使得原理图验证变得更为高效,因为无需重新创建整个测试环境。例如,对于一个基于x86处理器的SoC(System on Chip),可以使用x86的BFM和PCI从模型,通过主桥和SDRAM控制器的wrappers与FPGA1和FPGA2交互。 FPGA在原型板原理图验证中的应用主要依赖于原理图到Verilog的转换,脚本处理,以及复用已有的验证环境。这种方法减少了验证工作量,提高了设计验证的准确性和效率。通过适当的技术手段,可以有效地应对模拟元件的处理、总线匹配以及不同元件在FPGA中的映射,从而实现高效的硬件原型验证。
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