C#中中WebClient实现文件下载实现文件下载
本篇文章主要介绍了C#中WebClient实现文件下载,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
一起跟随小编过来看看吧
鉴于各种复杂的网络环境,笔者决定采用不同的编程接口进行下载尝试,以增加程序的可用性。
这里仅介绍使用 WebClient 的方法,后续的文章会介绍其他的方法。博文中主要介绍思路和关键代码,完整的 demo 附在文
末。
使用代理访问网络使用代理访问网络
很多公司的员工都是通过公司设置的代理上网的。通过代理上网主要是方便公司进行各种的管制,当然也能实现一些特殊的功
能… 不过这会给我们的程序访问网络带来一些问题。
其实,WebClient 中的 API 已经很智能了,比如我们创建的 HttpWebRequest 对象,它自带一个 Proxy 属性。也就是
说,WebHttpRequest 默认会使用找到的代理。这很棒,也能处理很多情况了。可是如果这个默认的代理需要验证域用户的身
份信息,这时使用 WebHttpRequest 访问网络就可能失败。此时查看 Proxy. Credentials 属性,发现它是 null。
从 WebClient 的 API 中是可以取到系统默认的 Credentials 的,只是不太清楚为什么 Proxy.Credentials 属性默认没有设置为
这个值。我们自己设置下就可以了。
request.Proxy.Credentials = CredentialCache.DefaultCredentials;
但实际的网络环境可能会更复杂,需要用户来指定联网的代理,并同时指定联网所需的 Credentials。写法如下:
myProxy = new WebProxy("proxyAddress");
myProxy.Credentials = new NetworkCredential(ProxyUserName, ProxyUserPasswd, DomainName);
克服缓存克服缓存
缓存可谓无处不再,在服务器端 CDN 会有缓存,在客户端的代理层也会有缓存。所以经常出现的问题是:服务器上的文件明
明更新了,还是会有一些客户下载到旧文件。我们先来处理客户端的缓存问题。
HttpWebRequest 的 CachePolicy.Level 属性就是设置缓存策略的,只是它的默认值是 BypassCache。我们把它改为 Reload
就行了:
复制代码 代码如下:
request.CachePolicy = new System.Net.Cache.RequestCachePolicy(System.Net.Cache.RequestCacheLevel.Reload);
接下来是服务器端的缓存问题。
现在大家好像都在使用 CDN,可在使用中经常发现 CDN 端的缓存更新有问题。在网上查了查也没有什么好的解决办法,不
过倒是有一个很好的 workaround,就是在请求中添加一个随机的字符串作为参数。
Random rdm = new Random();
string s = rdm.Next().ToString();
myUrl += "?" + s;
需要注意的是,关于缓存,一定要使用符合当前用例的策略,且不可搞一刀切。
更友好的下载过程更友好的下载过程
使用滚动条显示下载进度,显示实时的下载速度,允许用户取消下载:
下面是下载用的核心代码,我们把它分为计算下载百分比和计算当前下载速度分别介绍。
// 获得下载文件的长度
double contentLength = DownloadManager.GetContentLength(myHttpWebClient);
byte[] buffer = new byte[BufferSize];
long downloadedLength = 0;