怎么使用异步,就是用委托进行处理,如果委托对象在调用列表中只有一个方法,它就可以异步执行这个方法。委托类有两个方法,叫做BeginInvoke和EndInvoke,它们是用来异步执行使用。 异步有三种模式 等待模式,在发起了异步方法以及做了一些其它处理之后,原始线程就中断,并且等待异步方法完成之后再继续。 轮询模式,原始线程定期检查发起的线程是否完成,如果没有则可以继续做一些其它的事情。 回调模式,原始线程一直在执行,无需等待或检查发起的线程是否完成。在发起的线程中的引用方法完成之后,发起的线程就会调用回调方法,由回调方法在调用EndInvoke之前处理异步方法的结构。 在学习异步 C#中的异步编程是一种强大的技术,用于提升应用程序的性能和响应性,特别是在处理耗时操作如网络请求、文件读写或数据库交互时。本文将详细介绍如何使用C#的异步编程,特别是通过委托和BeginInvoke、EndInvoke方法实现异步操作。 异步编程的核心在于委托。委托在C#中是一种类型安全的函数指针,可以存储一个或多个方法的引用。如果一个委托只绑定到单个方法,那么这个委托就可以被用来异步执行该方法。 BeginInvoke和EndInvoke是委托类的两个关键方法,用于启动异步操作和获取结果。 BeginInvoke方法用于启动异步调用,它接受实际传递给目标方法的参数,以及两个额外参数:callback和state。callback参数是一个AsyncCallback类型的委托,用于指定异步操作完成后要调用的回调方法。state参数则是一个可选的object,可以用于在回调方法中传递额外信息。调用BeginInvoke后,线程池会获取一个线程执行异步方法,同时原始线程可以继续执行其他任务。 EndInvoke方法用于获取异步操作的结果。它接收BeginInvoke返回的IAsyncResult对象,这个对象包含了异步操作的状态。如果异步方法已完成,EndInvoke会返回结果;如果仍在执行,原始线程会等待其完成。重要的是,每个BeginInvoke调用都必须对应一个EndInvoke调用,以确保正确地关闭线程和释放资源。如果在异步方法中发生异常,EndInvoke会抛出该异常。 接下来,我们介绍异步编程的三种模式: 1. **等待模式**:在发起异步操作后,原始线程暂停并等待异步方法完成。这是最简单的异步模型,适用于线程同步场景。 2. **轮询模式**:原始线程不会等待,而是定期检查IAsyncResult对象的IsCompleted属性,判断异步操作是否完成。如果完成,则调用EndInvoke获取结果,否则继续执行其他任务。这种模式提供了更多的灵活性,但可能导致不必要的CPU占用。 3. **回调模式**:原始线程完全不关心异步操作何时完成,而是指定一个回调方法来处理结果。当异步操作结束,系统自动调用回调方法,通常在这里调用EndInvoke。这种方式使原始线程能够专注于其他工作,提高了程序的并发性。 理解IAsyncResult接口至关重要,它提供了关于异步操作状态的信息,包括AsyncDelegate(指向委托的引用)、IsCompleted(异步操作是否完成)和AsyncState(在BeginInvoke中传递的自定义状态信息)等属性。 在实际应用中,开发者可以根据需求选择合适的异步模式,例如,UI应用通常使用回调模式保持界面的响应性,而后台服务可能更倾向于轮询模式以避免资源浪费。无论哪种模式,异步编程都能显著提高程序的效率,使其能够在等待耗时操作完成的同时处理其他任务。熟练掌握C#的异步编程技巧,对于编写高效、健壮的代码至关重要。
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