Java的内存回收机制的内存回收机制
在Java中,它的内存管理包括两方面:内存分配(创建Java对象的时候)和内存回收,这两方面工作都是由JVM自动完
成的,降低了Java程序员的学习难度,避免了像C/C++直接操作内存的危险。但是,也正因为内存管理完全由JVM负责,所以
也使Java很多程序员不再关心内存分配,导致很多程序低效,耗内存。因此有了Java程序员到后应该去了解JVM,才能写出
更高效,充分利用有限的内存的程序。
1、Java在内存中的状态
首先我们先写一个代码为例子:
Person.java
package test;
import java.io.Serializable;
public class Person implements Serializable {
static final long serialVersionUID = 1L;
String name; // 姓名
Person friend; //朋友
public Person() {}
public Person(String name) {
super();
this.name = name;
}
}
Test.java
package test;
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("Kevin");
Person p2 = new Person("Rain");
Person p3 = new Person("Sunny");
p1.friend = p2;
p3 = p2;
p2 = null;
}
}
把上面Test.java中main方面里面的对象引用画成一个从main方法开始的对象引用图的话是这样的(顶点是对象和引用,
有向边是引用关系):
当程序运行起来之后,把它在内存中的状态看成是有向图后,可以分为三种:
1)可达状态:在一个对象创建后,有一个以上的引用变量引用它。在有向图中可以从起始顶点导航到该对象,那它处于
可达状态。
2)可恢复状态:如果程序中某个对象不再有任何的引用变量引用它,它将先进入可恢复状态,此时从有向图的起始顶点
不能再导航到该对象。在这个状态下,系统的垃圾回收机制准备回收该对象的所占用的内存,在回收之前,系统会调用
finalize()方法进行资源清理,如果资源整理后重新让一个以上引用变量引用该对象,则这个对象会再次变为可达状态;否则会
进入不可达状态。