在C语言中,结构体(struct)是一种复合数据类型,允许我们将多个不同类型的数据组合成一个单一的实体。结构体常用于表示复杂的数据结构,如学生信息、员工记录等。指针则是C语言中的一种特殊变量,它存储的是另一个变量的地址,通过指针可以间接访问和修改被指向的变量。 在定义结构体时,我们可以使用`struct`关键字,后面跟着结构体的名称以及其成员。例如: ```c struct stu { char *name; int num; int age; char group; float score; }; ``` 这个结构体`stu`包含了学生的姓名(字符串指针)、学号(整型)、年龄(整型)、所在小组(字符)和成绩(浮点型)。我们可以创建结构体变量,如`stu1`,并初始化它的各个成员: ```c struct stu stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }; ``` 指针可以指向结构体变量,定义结构体指针的方式是: ```c struct stu *pstu; ``` 然后可以将结构体变量的地址赋值给指针: ```c pstu = &stu1; ``` 注意,不能直接写`pstu = stu1`,因为`stu1`不是地址,而是结构体变量本身。另外,结构体变量名并不像数组名那样在表达式中自动转换为指针,因此需要使用`&`运算符获取其地址。 访问结构体成员有两种方式: 1. 通过解引用操作`*`和成员访问运算符`.`:`(*pointer).memberName` 2. 使用结构体指针的箭头运算符`->`:`pointer->memberName` 两者等价,但箭头运算符使得代码更易读。例如: ```c printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", pstu->name, pstu->num, pstu->age, pstu->group, pstu->score); ``` 结构体数组是结构体的数组形式,可以同时存储多个结构体变量。例如: ```c struct stu stus[] = { {"Zhou ping", 5, 18, 'C', 145.0}, {"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5}, // ... }; ``` 结构体数组的指针可以遍历整个数组,例如: ```c struct stu *ps = stus; for (int i = 0; i < sizeof(stus) / sizeof(struct stu); i++) { printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", ps[i].name, ps[i].num, ps[i].age, ps[i].group, ps[i].score); } ``` 以上就是C语言中关于结构体和指针的基本概念及其用法,包括结构体的定义、初始化、指针的声明、赋值,以及如何通过指针访问结构体成员。理解和熟练掌握这些知识对于编写复杂的C程序至关重要。
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