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一:概述 C++11引入了thread类,大大降低了多线程使用的复杂度,原先使用多线程只能用系统的API,无法解决跨平台问题,一套代码平台移植,对应多线程代码也必须要修改。现在在C++11中只需使用语言层面的thread可以解决这个问题。 所需头文件<thread> 二:构造函数 1.默认构造函数 thread() noexcept 一个空的std::thread执行对象 2.初始化构造函数 template<class> explicit thread(Fn&& fn, Args&&… args); 创建std::thread执行对象,线程调用thre
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weixin_38609765
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