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详解Android Material Design自定义动画的编写
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2021-01-05
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新的动画Api,让你在UI控件里能创建触摸反馈,改变View的状态,切换activity的一系列自定义动画 具体有: 响应View的touch事件的触摸反馈动画 隐藏和显示View的循环展示动画 两个Activity间的切换动画 更自然的曲线运动的动画 使用View的状态更改动画,能改变一个或多个View的属性 在View的状态更改时显示状态列表动画 这些new animations Api,已内置在标准Widget中,如Button。在自定义view时也可使用这些api 动画在Material设计中,为用户与app交互反馈他们的动作行为和提供了视觉上的连贯性。Mat
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详解详解Android Material Design自定义动画的编写自定义动画的编写
新的动画Api,让你在UI控件里能创建触摸反馈,改变View的状态,切换activity的一系列自定义动画
具体有:
响应View的touch事件的触摸反馈动画
隐藏和显示View的循环展示动画
两个Activity间的切换动画
更自然的曲线运动的动画
使用View的状态更改动画,能改变一个或多个View的属性
在View的状态更改时显示状态列表动画
这些new animations Api,已内置在标准Widget中,如Button。在自定义view时也可使用这些api
动画在Material设计中,为用户与app交互反馈他们的动作行为和提供了视觉上的连贯性。Material主题为Buttons和Activity的
过渡提供了一些默认的动画,在android5.0(api21)及以上,允许自定义这些动画:
Touch feedback 触摸反馈
Circular Reveal 循环显示
Activity transitions 活动过渡
Curved motion 曲线运动
View state changes 视图状态变化
Customize Touch Feedback 自定义触摸反馈动画
在Material设计中,触摸反馈提供了一种在用户与UI进行交互时 即时可视化的确认接触点。关于buttons默认的触摸反馈动
画,使用了RippleDrawable类,用一个波纹(涟漪)效果在两种不同的状态间过渡。
在多数情况下,你需要在view的xml定义中,定义它的背景:
android:attr/selectableItemBackground 有界限的波纹
android:attr/selectableItemBackgroundBorderless 延伸到view之外的波纹 note:该属性为api21添加
或者,你可以用xml定义一个RippleDrawable类型的资源,并使用波纹属性。
你可以指定一个颜色给RippleDrawable对象,以改变它的默认触摸反馈颜色,使用主题的android:colorControlHighlight属性。
Use the Reveal Effect 使用展现效果使用展现效果
ViewAnimationUtils.createCircularReveal()方法使您能够激活一个循环显示或隐藏一个视图。
显示:
// previously invisible view
View myView = findViewById(R.id.my_view);
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