在C#编程中,文件操作是一项基础且重要的任务。流(Stream)是.NET Framework提供的一种通用数据处理模型,用于读取和写入各种数据源,包括文件、网络、内存等。本篇将深入探讨如何使用C#通过流来写入数据到文件,以及涉及到的字节流读写文件的技巧。 我们来看一个简单的例子,这个例子展示了如何使用FileStream和StreamWriter类来写入文本数据到文件。以下代码创建了一个名为"WriteFileStuff.txt"的文件(如果文件不存在,则会创建),并在其中写入"Howdy World.": ```csharp using System; using System.IO; public class WriteFileStuff { public static void Main() { // 创建FileStream对象,指定文件路径、打开模式和访问权限 FileStream fs = new FileStream("c:\\tmp\\WriteFileStuff.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write); // 使用FileStream创建StreamWriter对象,用于写入文本 StreamWriter sw = new StreamWriter(fs); try { // 使用StreamWriter的WriteLine方法写入一行文本 sw.WriteLine("Howdy World."); } finally { // 关闭StreamWriter,释放资源 if (sw != null) { sw.Close(); } } } } ``` 在这个例子中,`FileMode.OpenOrCreate`表示如果文件存在则打开,如果不存在则创建。`FileAccess.Write`表示只允许写入操作,不允许读取。`StreamWriter`是用于处理文本的流,它可以将文本转换为字节流以便写入文件。 字节流(Byte Stream)是.NET Framework中的基础流类型,如FileStream。对于非文本数据,如图片或音频,通常需要使用字节流进行读写。例如,要写入字节数组到文件,可以使用BinaryWriter类: ```csharp byte[] bytes = { 1, 2, 3, 4, 5 }; using (FileStream fs = new FileStream("c:\\tmp\\BytesFile.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write)) { using (BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs)) { // 写入字节数组 bw.Write(bytes); } } ``` 这里,BinaryWriter提供了Write方法,可以接受不同类型的数据,包括字节数组,将其写入文件。 流的另一个关键特性是可组合性。例如,可以先将数据转换为MemoryStream,再将MemoryStream的数据写入FileStream。这样可以实现更复杂的流处理逻辑,如加密、压缩等。 流还支持异步操作,使用`async/await`关键字可以提高性能,特别是在处理大量数据时。例如,使用异步写入: ```csharp public static async Task WriteFileAsync() { byte[] bytes = { 1, 2, 3, 4, 5 }; using (FileStream fs = new FileStream("c:\\tmp\\BytesFile.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None, 4096, true)) { await fs.WriteAsync(bytes, 0, bytes.Length); } } ``` 在上述代码中,`fs.WriteAsync`方法用于异步写入字节数组,`await`关键字使得方法可以在等待操作完成时释放CPU资源。 C#通过流进行文件操作具有很大的灵活性和效率,无论是文本还是二进制数据,都能方便地写入文件。了解并熟练掌握流的概念和使用方法,对于提升C#编程能力至关重要。通过结合不同的流类型和方法,可以构建出满足各种需求的文件读写功能。
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