在我们做程序的过程中,有时候我们需要一个边框来修饰我们的窗体。这样就使我们的程序显得更加的专业。 在这里写了一个类来实现3DBAR,要使用3DBAR这个类,首先我们把类加入到我们的程序中。 编写方法及详细解释见以下代码:#include "3DBar.h"public: CAboutDlg(); C3DBar bar;void CAboutDlg::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // device context for painting CRect rcClient; GetClientRect(&rcClient); bar.DrawLeft
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