针对目前抽象所有者(AO)模型中存在的一些问题,将市场经济中的拍卖竞争机制引入到通用的抽象所有者管理模型,设计并实现了一个包含客户端资源代理和多个拍卖者的原型系统,解决资源请求的复杂性以及调度所带来的问题并提高网格资源的利用率。并利用网格模拟器Gridsim对所设计的系统模型进行了仿真验证。
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