Intro 很多时候我们可能会需要执行一段命令获取一个输出,遇到的比较典型的就是之前我们需要用 FFMpeg 实现视频的编码压缩水印等一系列操作,当时使用的是 FFMpegCore 这个类库,这个类库的实现原理是启动另外一个进程,启动 ffmpeg 并传递相应的处理参数,并根据进程输出获取处理进度 为了方便使用,实现了两个帮助类来方便的获取进程的输出,分别是 ProcessExecutor 和 CommandRunner,前者更为灵活,可以通过事件添加自己的额外事件订阅处理,后者为简化版,主要是只获取输出的场景,两者的实现原理大体是一样的,启动一个 Process,并监听其输出事件获取输出 P 在C#编程中,捕获进程输出是一种常见的需求,特别是在执行外部命令或工具时,例如FFMpeg进行视频处理。本文将详细介绍如何使用C#的`Process`类以及相关的辅助类`ProcessExecutor`和`CommandRunner`来捕获并处理进程的输出。 `System.Diagnostics.Process`是.NET Framework提供的一个类,它允许我们与操作系统中的进程进行交互,包括启动进程、监控进程状态以及读取其标准输出和错误输出。以下是一个简单的`Process`使用示例: ```csharp Process process = new Process(); process.StartInfo.FileName = "ffmpeg"; process.StartInfo.Arguments = "-i input.mp4 -c:v libx264 output.mp4"; process.StartInfo.UseShellExecute = false; process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; process.StartInfo.RedirectStandardError = true; process.StartInfo.CreateNoWindow = true; process.Start(); while (!process.StandardOutput.EndOfStream) { string outputLine = process.StandardOutput.ReadLine(); Console.WriteLine(outputLine); } while (!process.StandardError.EndOfStream) { string errorLine = process.StandardError.ReadLine(); Console.WriteLine(errorLine); } process.WaitForExit(); ``` 这段代码启动了一个FFMpeg进程,并且设置了`RedirectStandardOutput`和`RedirectStandardError`属性为`true`,这样我们就可以通过`StandardOutput`和`StandardError`属性读取到进程的输出和错误信息。 为了简化这一过程,可以自定义`ProcessExecutor`类,这个类封装了`Process`的创建和事件处理。在上面的`ProcessExecutor`使用示例中,我们创建了一个`ProcessExecutor`实例,并设置命令行参数。`OnOutputDataReceived`事件用于处理输出数据,当有新的输出时,事件处理器会被调用。`Execute()`方法启动进程,然后打印出保存NuGet包的路径。 `ProcessExecutor`的实现关键在于初始化事件,如下所示: ```csharp protected virtual void InitializeEvents() { _process.OutputDataReceived += (sender, args) => { if (args.Data != null) OnOutputDataReceived?.Invoke(sender, args.Data); }; _process.ErrorDataReceived += (sender, args) => { if (args.Data != null) OnErrorDataReceived?.Invoke(sender, args.Data); }; _process.Exited += (sender, args) => { if (sender is Process process) OnExited?.Invoke(sender, process.ExitCode); else OnExited?.Invoke(sender, _process.ExitCode); }; } ``` 这里,`OutputDataReceived`和`ErrorDataReceived`事件处理程序分别用于处理进程的标准输出和错误输出,而`Exited`事件处理程序则在进程退出时被触发,提供进程的退出代码。 `CommandRunner`是`ProcessExecutor`的一个简化版本,主要适用于只需要获取输出的场景,可能没有那么多的事件订阅选项。它的实现思路与`ProcessExecutor`类似,但功能更为精简。 总结来说,使用C#捕获进程输出的核心在于`System.Diagnostics.Process`类及其属性的配置。通过设置`RedirectStandardOutput`和`RedirectStandardError`,我们可以将进程的输出重定向到我们的代码中处理。同时,利用事件处理机制,可以实时地获取和处理进程的输出信息,这在执行外部命令或者控制其他应用程序时非常有用。无论是自定义`ProcessExecutor`还是使用简化版的`CommandRunner`,都可以帮助我们更方便地管理这些任务。
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