### 用VC++5.0实现多线程的调度和处理 #### 一、多线程的概念 在介绍具体的实现之前,我们先了解一些基本概念。Windows 95和Windows NT操作系统都支持多任务调度和处理,这为程序员提供了丰富的多任务空间,使他们能够更好地控制应用程序中的每个组成部分,从而提高应用程序的整体性能。 所谓的多任务主要分为两类:多进程和多线程。进程是指系统中正在运行的一个应用程序实例;而线程则是系统分配处理器时间的基本单位,或者说是进程内部独立执行的一个单元。操作系统调度的是线程,而非进程。一个进程至少包含一个线程(通常称为“主线程”)。一个进程可以通过创建一个或多个额外的线程来实现多任务处理。 #### 二、基于MFC的多线程编程 ##### 1. MFC对多线程的支持 MFC类库为多线程编程提供了强大的支持,大大简化了程序员的工作。特别地,在涉及多窗口线程的情况下,MFC直接提供了用户接口线程的设计方案。 MFC中区分两种类型的线程:辅助线程(WorkerThread)和用户界面线程(UserInterfaceThread)。辅助线程主要用于后台计算和维护任务,没有消息机制;而用户界面线程则提供消息机制来处理用户的输入,响应各种用户事件和消息。Win32 API对这两种线程没有区别对待,只需要线程的启动地址来启动线程执行任务。用户界面线程的典型例子是`CWinApp`类,它是`CWinThread`类的派生类,用于提供应用程序的主线程,并负责处理用户产生的事件和消息。 ##### 2. 辅助线程和用户界面线程的创建与终止 要创建一个线程,需要调用`AfxBeginThread`函数。这个函数有两种版本,分别用于创建辅助线程和用户界面线程。无论哪种类型的线程,都可以通过额外的参数来调整优先级、堆栈大小、创建标志和安全特性等。 - **创建辅助线程**: 创建辅助线程相对简单,主要包括两个步骤:实现控制函数和启动线程。 - **实现控制函数**:控制函数定义了线程的行为。线程启动时进入此函数,退出时线程终止。控制函数的形式如下: ```cpp UINT MyControllingFunction(LPVOID pParam); ``` 参数`pParam`是一个32位整数值,该值在创建线程对象时传递给构造函数。控制函数会根据这个参数执行相应的操作,并返回一个UINT类型的值,通常0表示成功,其他值表示不同的错误。 - **启动线程**:通过`AfxBeginThread`函数创建并初始化一个`CWinThread`类的对象,启动并返回该线程的地址。 - **创建用户界面线程**: 创建用户界面线程有两种方法: - 第一种方法是从`CWinThread`类派生一个新的类,并重写相应的成员函数,如`InitInstance`等。然后使用`AfxBeginThread`函数创建新的线程。 - 第二种方法是使用`CWinThread::CreateThread`函数直接创建线程。 ##### 3. 示例代码 以下是一个简单的示例,展示如何定义控制函数以及如何在程序的其他部分使用它: ```cpp UINT MyThreadProc(LPVOID pParam) { CMyObject* pObject = (CMyObject*)pParam; if (pObject == NULL || !pObject->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyObject))) return -1; // 非法参数 // 具体实现内容 return 0; // 线程成功结束 } // 在程序中调用线程的函数 ... pNewObject = new CMyObject; AfxBeginThread(MyThreadProc, pNewObject); ... ``` 通过这种方式,我们可以有效地使用VC++5.0实现多线程的调度和处理,提高程序的并发性和响应性。 #### 三、线程同步 在多线程编程中,线程之间的同步是非常重要的,以避免数据竞争和死锁等问题。MFC提供了多种机制来解决这些问题,比如`CCriticalSection`类用于实现临界区保护,`CEvent`类用于信号量和事件同步等。 通过合理利用VC++5.0提供的工具和方法,我们可以轻松地实现高效稳定的多线程应用程序。
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- myjoying2022-09-10#标题与内容不符。很简单的多线程编程,不是模拟线程调度
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