在Android开发中,定时任务和线程间的通信是常见的需求,本实例主要讲解了如何使用Android的定时器(Timer)以及结合Handler来实现定时任务和更新UI。下面将详细阐述这些知识点。 Android中的定时器(Timer)是一个非常实用的工具,用于计划在将来某一时间执行的任务。在示例中,我们看到`Timer`类被用来创建一个定时器对象`Timer_Work`,然后通过`schedule()`方法来安排任务的执行。`INTERVAL_WORK`变量定义了任务之间的间隔时间,单位为毫秒。 ```java // 初始化定时器 private Timer Timer_Work = new Timer(); // 工作间隔,单位:ms private final int INTERVAL_WORK = 5000; // 创建定时线程 Timer_Work.schedule(new Task(), INTERVAL_WORK, INTERVAL_WORK); ``` `Task`类继承自`TimerTask`,覆盖`run()`方法,当定时器触发时,`run()`方法会被执行。在这个例子中,`Task`类用于执行一系列操作,如网络连接、登录和进入房间等。 然而,Android主线程(UI线程)不允许非主线程直接更新UI。因此,当需要在定时任务中更新UI时,我们需要借助`Handler`。`Handler`可以接收并处理来自其他线程的消息,从而在主线程中更新UI。 ```java // 定时器任务 private class Task extends TimerTask { @Override public void run() { // 执行相关操作 // 当需要更新UI时,通过Handler发送消息 Message message = new Message(); message.what = 1; handler.sendMessage(message); } } // 创建Handler实例 private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 1: // 处理消息,例如打开视频 System.out.println("sdk打开视频准备"); video(-224); break; } super.handleMessage(msg); } }; ``` 在上面的代码中,`Task`类中的`run()`方法在定时器线程中运行,当需要更新UI时,它创建一个`Message`对象,并通过`Handler`发送。`Handler`的`handleMessage()`方法会在主线程中执行,所以可以安全地更新UI。 除了使用`Timer`和`Handler`的组合,还可以使用`Handler`与`Runnable`配合来创建和控制线程。例如: ```java // 延时200ms调用Runnable handler.postDelayed(runnable, 200); // 创建Handler和Runnable Handler handler = new Handler(); Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { // 在这里执行任务 // ... } }; ``` 在上述代码中,`handler.postDelayed()`方法用于延迟执行`Runnable`中的任务,当任务完成后,可以再次调用`postDelayed()`来重新调度任务,或者使用`removeCallbacks()`移除回调以停止任务。 总结来说,Android开发中,`Timer`用于计划定时任务,`Handler`则用于在主线程中处理来自其他线程的消息,以确保UI更新的安全性。同时,`Runnable`可以与`Handler`结合,实现延时或周期性的任务执行。理解并熟练掌握这些工具,对于构建具有复杂时间控制和多线程交互的应用至关重要。
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