在Android开发中,定时任务和线程间的通信是常见的需求,本实例主要讲解了如何使用Android的定时器(Timer)以及结合Handler来实现定时任务和更新UI。下面将详细阐述这些知识点。
Android中的定时器(Timer)是一个非常实用的工具,用于计划在将来某一时间执行的任务。在示例中,我们看到`Timer`类被用来创建一个定时器对象`Timer_Work`,然后通过`schedule()`方法来安排任务的执行。`INTERVAL_WORK`变量定义了任务之间的间隔时间,单位为毫秒。
```java
// 初始化定时器
private Timer Timer_Work = new Timer();
// 工作间隔,单位:ms
private final int INTERVAL_WORK = 5000;
// 创建定时线程
Timer_Work.schedule(new Task(), INTERVAL_WORK, INTERVAL_WORK);
```
`Task`类继承自`TimerTask`,覆盖`run()`方法,当定时器触发时,`run()`方法会被执行。在这个例子中,`Task`类用于执行一系列操作,如网络连接、登录和进入房间等。
然而,Android主线程(UI线程)不允许非主线程直接更新UI。因此,当需要在定时任务中更新UI时,我们需要借助`Handler`。`Handler`可以接收并处理来自其他线程的消息,从而在主线程中更新UI。
```java
// 定时器任务
private class Task extends TimerTask {
@Override
public void run() {
// 执行相关操作
// 当需要更新UI时,通过Handler发送消息
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
}
// 创建Handler实例
private Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
// 处理消息,例如打开视频
System.out.println("sdk打开视频准备");
video(-224);
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
```
在上面的代码中,`Task`类中的`run()`方法在定时器线程中运行,当需要更新UI时,它创建一个`Message`对象,并通过`Handler`发送。`Handler`的`handleMessage()`方法会在主线程中执行,所以可以安全地更新UI。
除了使用`Timer`和`Handler`的组合,还可以使用`Handler`与`Runnable`配合来创建和控制线程。例如:
```java
// 延时200ms调用Runnable
handler.postDelayed(runnable, 200);
// 创建Handler和Runnable
Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 在这里执行任务
// ...
}
};
```
在上述代码中,`handler.postDelayed()`方法用于延迟执行`Runnable`中的任务,当任务完成后,可以再次调用`postDelayed()`来重新调度任务,或者使用`removeCallbacks()`移除回调以停止任务。
总结来说,Android开发中,`Timer`用于计划定时任务,`Handler`则用于在主线程中处理来自其他线程的消息,以确保UI更新的安全性。同时,`Runnable`可以与`Handler`结合,实现延时或周期性的任务执行。理解并熟练掌握这些工具,对于构建具有复杂时间控制和多线程交互的应用至关重要。