随机抽取,简单代码。 代码如下: <html> <title>随机抽奖程序</title> <head><meta http-equiv=Content-Type content=”text/html; charset=gb2312″> </head> <body> [removed] var alldata = “a,b,c,d,e” var alldataarr = alldata.split(“,”); var num = alldataarr.length-1 ; var timer function change() { document.
在JavaScript中,实现一个简单的随机抽奖程序涉及到几个关键知识点,包括字符串处理、数组操作、随机数生成以及事件处理。以下是对这段代码的详细解释:
1. **字符串处理**:
- `var alldata = “a,b,c,d,e”`:这行代码定义了一个包含多个选项的字符串,选项之间用逗号分隔。
- `alldata.split(“,”)`:使用`split()`方法将字符串`alldata`按逗号分割成一个数组`alldataarr`,数组的每个元素代表一个抽奖选项。
2. **数组操作**:
- `var num = alldataarr.length-1`:计算数组`alldataarr`的长度并减1,得到数组索引的最大值。因为数组的索引是从0开始的,所以`num`实际上是最后一个元素的索引。
3. **随机数生成**:
- `function GetRnd(min,max){ return parseInt(Math.random()*(max-min+1)); }`:这个函数用于生成一个介于`min`和`max`(包括`min`但不包括`max`)之间的随机整数。`Math.random()`返回一个0到小于1的随机浮点数,乘以`(max-min+1)`并转换为整数,确保了结果在指定范围内。
4. **事件处理**:
- `<button onclick=”start()” accesskey=”s”>开始</button>`:这个按钮绑定了`start()`函数,当用户点击时,会开始抽奖循环。
- `<button onclick=”ok()” accesskey=”o”>停止</button>`:这个按钮绑定了`ok()`函数,用户点击后,停止抽奖循环并记录当前的结果。
- `setInterval(‘change()’,10)`:设置定时器,每隔10毫秒调用一次`change()`函数,模拟抽奖过程。
- `clearInterval(timer)`:清除定时器,停止抽奖动画。
5. **HTML元素操作**:
- `document.getElementById(“oknum”).innerHTML`:获取ID为"oknum"的元素的内容,并设置其内容为抽奖结果。
- `document.getElementById(“showresult”).value`:获取ID为"showresult"的输入框的值,设置为抽奖结果。
6. **代码结构**:
- `timer`变量用于存储`setInterval`返回的ID,以便在需要时使用`clearInterval`停止定时器。
- `change()`函数负责更新显示的抽奖结果。
- `start()`函数启动抽奖动画。
- `ok()`函数停止动画并记录结果。
这个简单的抽奖程序展示了如何使用JavaScript动态更新页面内容,处理用户交互,以及生成随机数。它对于初学者理解JavaScript的基础概念和实际应用非常有帮助。通过调整`alldata`字符串和`GetRnd`函数,可以适应不同规模和类型的抽奖场景。