return *this返回的是当前对象的克隆或者本身,return this返回当前对象的地址,下面通过本文给大家介绍C/C++ 中return *this和return this的区别,感兴趣的朋友一起看看吧 在C++编程语言中,`return *this`和`return this`是两种常见的在类成员函数中用于构建链式操作的返回方式,它们之间存在重要的区别。本文将深入解析这两种返回方式的含义以及它们在实际编程中的应用。 `return *this`返回的是当前对象的克隆或者是本身,具体取决于返回类型。如果函数返回类型是类类型(如`A`),则`return *this`会返回一个与当前对象等价的新对象,即执行了一次拷贝构造。如果返回类型是类类型的引用(如`A&`),则`return *this`实际上返回的是当前对象的一个引用,这意味着没有创建新的对象,而是直接引用原有的对象。这种用法常见于赋值运算符重载或者构造函数中,例如自增自减运算符的实现。 接下来,`return this`则是返回当前对象的地址,即一个指向当前对象的指针。这在需要传递对象的地址给其他函数或方法时非常有用,但需要注意的是,当返回对象的拷贝时,直接返回`this`的指针可能导致错误,因为拷贝的对象是临时的,其生命周期很短,取其地址可能会导致不可预测的行为。 下面通过一个简单的例子来演示两者的差异: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Test { public: int x; Test get() { return *this; // 返回当前对象的拷贝 } }; int main() { Test a; a.x = 4; if (a.x == a.get().x) { cout << a.x << endl; cout << &a << endl; cout << &a.get() << endl; } else { cout << "no" << endl; cout << &a << endl; cout << &a.get() << endl; } return 0; } ``` 在这个例子中,`a.get()`会返回一个新的`Test`对象,它是`a`的拷贝。因此,尝试获取`a.get()`的地址(`&a.get()`)会导致编译错误,因为这个临时对象在返回后会被立即销毁,其地址不可靠。 现在让我们讨论`return *this`在类成员函数中的常见用途。在实现复制赋值运算符`operator=`时,通常会看到这样的模式: ```cpp class MyClass { public: MyClass& operator=(const MyClass& other) { // ... 进行复制操作 ... return *this; // 允许链式赋值,如 obj1 = obj2 = obj3; } }; ``` 在这里,`return *this`返回的是被赋值对象的引用,使得可以进行连续的赋值操作。 总结来说,`return *this`和`return this`在C++中扮演着不同的角色。前者通常用于返回当前对象的引用或拷贝,支持链式操作,后者则直接返回对象的地址。理解并恰当使用这两种返回方式对于编写高效、安全的C++代码至关重要。在实际编程过程中,一定要注意临时对象的生命周期,避免因错误地返回临时对象的地址而导致的程序异常。保持良好的编程习惯,遵循C++的标准和最佳实践,可以帮助我们编写出更加健壮的代码。
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