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Quiver - 2D 和 3D 中与幅度相关的颜色:实现 MATLAB 给定的 quiver/quiver3 函数,根据幅度添...
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2021-05-29
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%quiverC3D 创建一个 3D 箭袋图并添加颜色编码。 颜色编码是由分量矢量的大小给出。 大值导致颜色% 来自所用颜色图的上端。 % % 输入: %x-数组,初始点的x分量% y - 数组,初始点的 y 分量%z-数组,初始点的z分量% u - 数组,箭头的 x 分量% v - 数组,箭头的 y 分量%w-数组,箭头的z分量% scale - 数字,如果 > 0,则使用自动缩放以避免重叠相邻箭头的百分比。 如果scale = 0,则禁用缩放。 % MaxNumArrows - 一个正整数(非整数也可以) % number 限制绘制箭头的最大数量。 由于向量未绘制长度为零的百分比,并对矩阵进行采样% 统一地,有可能更少的箭头将在% 结尾。 如果未给出 MaxNumArrows,则其值设置为 inf。 % % 输出: % 没有任何% % 警告!:此函数可能不会创建与箭头相同长度的箭头%
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58527-quiver-magnitude-dependent-color-in-2d-and-3d.zip (1个子文件)
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- sinat_183309572021-10-24报错了,错误使用 quiverC2D (第 69 行) X,Y,Z,U,V,W have to be arrays of the same size.
weixin_38563871
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