C语言实现三子棋小游戏 本资源主要介绍了使用C语言实现三子棋小游戏的方法,包括游戏的基本结构、游戏棋盘的初始化、游戏棋子的下棋方法、计算机自动下棋的方法、游戏胜利的判断方法等方面的内容。 1. 游戏基本结构 游戏的基本结构主要包括游戏棋盘的初始化、玩家和计算机的下棋、游戏的判断胜利和游戏的继续或结束等几个部分。在游戏的开始,需要初始化游戏棋盘,然后玩家和计算机轮流下棋,直到游戏结束。 2. 游戏棋盘的初始化 游戏棋盘的初始化是游戏的开始,需要将棋盘清空,并将棋子初始化为空格。初始化的代码如下所示: ```c void init_board(char arr[ROW][COL]){ int i=0; int j=0; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { arr[i][j] = ' '; } } } ``` 3. 游戏棋子的下棋方法 玩家的下棋方法是让玩家输入下棋的位置,然后将棋子放置在该位置上。如果该位置已经被占据,需要重新输入下棋的位置。代码如下所示: ```c void player_chess(char arr[ROW][COL]){ int x = 0; int y = 0; while (1) { printf("请输入你所要下棋的方位:"); scanf("%d%d", &x, &y); x--; y--; if (arr[x][y] == ' ') { arr[x][y] = '#'; break; } else { printf("这个位置已经被占,请重新下棋。\n"); continue; } } } ``` 4. 计算机自动下棋的方法 计算机自动下棋的方法是使用随机数生成下棋的位置,然后将棋子放置在该位置上。如果该位置已经被占据,需要重新生成随机数。代码如下所示: ```c void computer_chess(char arr[ROW][COL]){ srand((unsigned)time(NULL)); while (1) { int x = 0; int y = 0; srand((unsigned)time(NULL)); x = rand() % 3; y = rand() % 3; if (arr[x][y] == ' ') { arr[x][y] = '@'; break; } else { if (check_full(arr) == 0) { continue; } else { break; } } } } ``` 5. 游戏胜利的判断方法 游戏胜利的判断方法是检查游戏棋盘是否有三子连珠,如果有则游戏结束。如果游戏棋盘已经满了,但是没有三子连珠,则游戏也结束。代码如下所示: ```c char check_win(char arr[ROW][COL]){ int i = 0; int ret = 0; for (i = 0; i < ROW; i++) { if ((arr[i][0] == arr[i][1]) && (arr[i][2] == arr[i][1])) { return arr[i][0]; } } for (i = 0; i < COL; i++) { if ((arr[0][i] == arr[1][i]) && (arr[2][i] == arr[1][i])) { return arr[0][i]; } } if ((arr[0][0] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][2])) { return arr[0][0]; } if ((arr[0][2] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][0])) { return arr[2][0]; } ret = check_full(arr); if (ret == 1) { return 'q'; } } ``` 6. 游戏的继续或结束 游戏的继续或结束是根据游戏的状态决定的,如果游戏已经结束,需要询问玩家是否继续游戏,如果玩家选择继续,则游戏重新开始。如果玩家选择结束,则游戏结束。
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