从提供的文件信息中我们可以了解到,这是一个关于JavaScript(简称JS)实现广告内容随机显示,且确保每次刷新页面时内容不重复的示例。下面将详细阐述涉及的知识点。 为了实现广告内容的随机显示,代码中首先定义了一个名为 `theAds` 的数组,用于存储每条广告的内容。数组的索引从1开始,存储了十三条广告的示例,例如 `theAds[1]` 存储的是 "我们第一条" 等。 接着,通过定义一个 `Quickpick` 函数来解决不重复随机选择数组索引值的需求。此函数采用 Fisher-Yates 洗牌算法的变种,它通过对数组进行多次遍历和交换元素位置来实现随机化数组顺序的目的。具体来说,函数首先生成一个随机数,并判断生成的随机数是否与之前已生成的随机数重复,如果重复则继续生成,直到找到一个不重复的随机数为止。每次找到一个不重复的随机数后,将其与当前遍历到的数组元素位置交换,以此方法不断重复直至数组最后。 代码中使用了 `Math.random()` 函数生成一个0到1之间的随机浮点数,然后乘以数组最大索引值(即广告数量)并加1,使用 `parseInt()` 函数将其转换为整数。`adshu` 变量是广告数组长度加上1,这样可以通过数组索引方便地存储和处理随机数。 函数执行结束后,`ballball` 数组里存储的就是随机且不重复的广告索引值。然后通过一个循环遍历 `ballball` 数组,并使用 `document.write()` 方法将对应索引下的广告内容输出到网页上。 此外,代码中还考虑到了输出格式的问题,通过定义一个 `dot` 变量用于在广告内容前输出指定的字符,如一个空格等。输出时通过判断 `if(idx < shu)` 来决定是否需要在广告内容后添加额外的内容,比如空行。 通过以上的知识点分析,我们可以看出,这个简单的JavaScript示例涉及到了以下知识点: 1. JavaScript数组的定义和初始化。 2. 随机数的生成方法,以及如何使用 `Math.random()` 函数生成随机数。 3. Fisher-Yates 洗牌算法的基本原理及实现方式。 4. JavaScript的函数定义和使用。 5. `document.write()` 方法在动态网页内容输出中的应用。 6. 循环结构的使用,包括 `for` 循环的控制条件和循环体。 7. 条件语句的使用,如 `if` 语句。 8. 数组操作,包括数组索引的访问和数组长度的获取。 这个示例虽然是解决一个具体的场景问题,但它涉及的基础知识点在JavaScript编程中非常常见且重要。通过此示例的学习和理解,可以加深对JavaScript基础语法及数组操作的理解,为进一步的编程学习打下良好的基础。
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