通过具体程序来理解PHP里面的抽象类
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更新于2020-10-29
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在PHP编程中,面向对象编程(OOP)是构建复杂应用程序的重要工具,它利用类的层次结构来组织代码。在单重继承的语言如PHP中,类的继承形成了一种树状结构。根类(Base Class)是这个树的起点,它可以拥有一个或多个子类(Derived Classes),这些子类又可以继续扩展出更具体的子类,以此类推。这种设计允许我们创建可复用的代码,并保持代码的模块化。
抽象类是面向对象编程中的一个重要概念,它扮演着模板的角色。如果一个类包含一个或多个抽象方法(没有具体实现的方法),那么这个类就被定义为抽象类,前面需要加上`abstract`关键字。抽象方法只是一个签名,没有实际的执行代码。抽象类不能直接被实例化,只能作为其他类的父类来继承。
在给定的代码示例中,我们看到了一个`Shape`抽象根类,它包含一个抽象方法`getArea()`。由于形状的种类繁多,`Shape`类无法提供具体的面积计算方法,因此`getArea()`作为一个抽象方法等待子类去实现。`Polygon`类是`Shape`的抽象子类,它添加了另一个抽象方法`getNumberOfSides()`。然后,`Triangle`、`Rectangle`和`Circle`类分别继承自`Polygon`或`Shape`,并实现了抽象方法,成为具体类(Concrete Classes)。这样,我们可以创建不同类型的形状对象,并根据具体类型调用相应的方法来计算面积或获取边数。
此外,PHP还提供了接口(Interface)的概念,它是一种纯抽象类的替代方式。接口只包含抽象方法的定义,不包含任何实现。如果一个类声明实现了某个接口(使用`implements`关键字),那么它必须实现接口中定义的所有方法。在给定的代码中,虽然没有直接展示接口的使用,但是提到了可以用接口来替换抽象类的情况。
抽象类和接口都是为了解耦合,提供一种标准的约定,让不同的类能够以统一的方式进行交互。抽象类可以包含部分实现,而接口则完全不包含实现,这使得两者在设计时有不同的应用场景。在PHP中,根据需求和设计原则选择使用抽象类或接口,有助于创建更加灵活和可扩展的代码结构。
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