主要介绍了C#设计模式编程中外观模式Facade Pattern的应用,外观模式中分为门面(Facade)和子系统(subsystem)两个角色来进行实现,需要的朋友可以参考下
评论星级较低,若资源使用遇到问题可联系上传者,3个工作日内问题未解决可申请退款~