Android多线程断点续传下载实现代码
学习了多线程下载,而且可以断点续传的逻辑,线程数量可以自己选择,但是线程数量过多手机就承受不起,导致闪退,好在有断点续传。 步骤写在了代码的注释里。大概就是获取服务器文件的大小,在本地新建一个相同大小的文件用来申请空间,然后将服务器的文件读下来写到申请的文件中去。若开多线程,将文件分块,计算每个线程下载的开始位置和结束位置。若断点传输,则保存断开后下载的位置,下次将此位置赋给开始下载的位置即可。细节见代码。 下面是效果图: 布局文件activity_main.xml: <?xml version=1.0 encoding=utf-8?> <android.support.const 在Android应用开发中,多线程断点续传下载是一项重要的功能,特别是在处理大文件时,它可以提高下载效率并允许用户在下载过程中中断并继续。本文将深入探讨如何实现这样一个功能,主要涉及的知识点包括多线程、文件操作、网络通信以及断点续传。 了解多线程下载的基本原理。当需要下载一个大文件时,可以将其分为多个部分,每个部分由一个单独的线程负责下载。这样做的好处是可以利用多核处理器的并行处理能力,提高下载速度。然而,线程数量并非越多越好,因为过多的线程会消耗大量系统资源,可能导致设备性能下降甚至应用崩溃。因此,需要合理控制线程数量。 断点续传技术是允许下载任务在任意时刻中断,并在稍后从同一位置恢复下载。实现这一功能的关键在于记录当前下载的位置。当应用关闭或下载中断时,保存每个线程的下载进度,以便下次启动时能从这些位置继续下载。 以下是一个简单的实现步骤: 1. **获取服务器文件大小**:通过HTTP HEAD请求或者先下载文件的一部分来获取文件总大小。 2. **本地预分配文件**:在本地创建一个与服务器文件大小相同的空文件,用于存储下载的数据。 3. **划分下载任务**:根据线程数量将文件分成若干等份,计算每个线程的起始和结束位置。 4. **创建下载线程**:为每个线程创建一个下载任务,每个任务知道自己的起始和结束位置。 5. **保存断点信息**:在下载过程中,定期更新并保存每个线程的下载进度。 6. **恢复下载**:如果下载中断,读取保存的进度信息,作为下次下载的起始位置。 7. **进度条更新**:在主线程中更新进度条,展示每个线程的下载进度。 在提供的代码片段中,可以看到`MainActivity.java`文件中定义了一些关键组件,如`EditText`用于输入下载地址和线程数量,`LinearLayout`用作进度条容器,以及一个按钮触发下载。`ll_pb`将根据线程数量动态添加`ProgressBar`,每个`ProgressBar`对应一个下载线程。 代码中还提到了`layout.xml`文件,它定义了一个水平进度条样式,用于显示每个线程的下载进度。`pbList`集合存储了所有进度条的引用,以便在下载过程中更新它们的进度。 在`MainActivity`的`onCreate`方法中,初始化这些组件,并设置监听器,当点击“下载”按钮时调用`click`方法。`click`方法中应包含启动下载逻辑,包括创建线程、划分任务、启动下载以及处理断点续传。 需要注意的是,实际的下载逻辑通常会封装在一个单独的类中,如`DownloadTask`,它继承自`AsyncTask`或其他异步处理类,以在后台执行下载任务,同时确保主线程不会被阻塞。此外,网络通信可能使用`HttpURLConnection`或第三方库如`OkHttp`来实现。 总结,实现Android多线程断点续传下载涉及到网络编程、多线程同步、文件操作以及UI更新等多个方面的知识。在实际开发中,需要确保代码的健壮性,考虑错误处理和异常情况,如网络中断、文件写入失败等,以提供稳定可靠的用户体验。
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