在Windows编程中,消息机制是核心部分,它使得应用程序能够响应用户操作和其他系统事件。本文主要探讨了WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT这三种重要的消息以及几种消息投递函数,帮助开发者理解Windows程序的生命周期。
WM_CLOSE是窗口关闭请求消息,通常由用户点击窗口关闭按钮或执行相应的菜单命令触发。当窗口接收到WM_CLOSE消息,它应该执行清理工作并准备关闭。然而,接收WM_CLOSE消息并不意味着应用程序已经退出,只是表明用户希望关闭窗口。
WM_DESTROY消息是在窗口实际销毁之前发送的,这通常发生在窗口处理WM_CLOSE消息时调用DestroyWindow函数之后。此消息表示窗口即将被销毁,是进行清理和释放资源的最佳时机。在WM_DESTROY消息处理中,应用程序通常会发送WM_QUIT消息以结束消息循环,这是关闭应用程序的关键步骤。
WM_QUIT消息是由PostQuitMessage函数发送到消息队列的,它的作用是通知消息循环应该停止获取并处理更多的消息,从而导致应用程序退出。当GetMessage函数在消息队列中找到WM_QUIT消息时,它会返回0,结束消息循环,进而导致应用程序的进程退出。
在MFC(Microsoft Foundation Classes)环境中,这个过程略有不同。当用户尝试关闭窗口时,WM_CLOSE消息会被发送,MFC框架会自动处理WM_CLOSE消息,调用DestroyWindow,然后发送WM_DESTROY,最后通过PostQuitMessage发送WM_QUIT。在CWinApp的Run方法中,接收到WM_QUIT后,会调用ExitInstance方法,这可能是重写过的,或者使用默认的实现,以执行应用程序的清理工作,最终导致程序结束。
消息投递函数在Windows编程中起着至关重要的作用:
1. SendMessage函数是同步的,它将消息发送到目标窗口过程,并等待处理完成后再返回。这意味着调用线程会阻塞,直到消息被处理。
2. PostMessage函数是异步的,它将消息放入目标窗口的线程消息队列,然后立即返回,不会等待消息被处理。需要注意的是,WM_QUIT消息不能通过PostMessage发送。
3. PostThreadMessage函数与PostMessage类似,但它是针对线程而不是窗口的。它可以向指定线程的消息队列发送消息,而不管这个线程是否拥有窗口。同样,消息处理的异步性质意味着它不等待消息被处理。
4. GetMessage函数用于从当前线程的消息队列中取出消息。当第二个参数为NULL时,它将处理所有属于该线程的消息,包括窗口消息和线程消息。
了解这些基本的消息机制和消息投递函数,对于编写可靠的Windows应用程序至关重要。正确处理这些消息和理解它们的交互方式,可以确保程序在用户操作或系统事件发生时作出恰当的响应,并在适当的时候干净地退出。