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Opencv实现拼图板游戏
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2020-12-20
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80后可能还对儿时玩过的一种经典木质的拼图板游戏记忆犹新,一般是一种4*4或5*5规格的手持活动板,通过挪动每个小板子的位置,拼出来板子上完整的图像,那时候还没有网吧,手机也还是大哥大的天下,所以这也可以算得上是最早的“手游”了吧…… 简单的就是经典的,现在的Windows 7小工具里还保留了这个小游戏,当然你可能从来没有留意过~,就是下边的这个: 可以在控制面板->外观->桌面小工具里调出来。 这里准备用opencv里的模板匹配,通过鼠标响应事件来实现这个小游戏。 首先第一步是对图像按照传入的行列参数分割,并把分割出来的行*列个个数的子图像在另一空白图像中显示出来: for(int i
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Opencv实现拼图板游戏实现拼图板游戏
80后可能还对儿时玩过的一种经典木质的拼图板游戏记忆犹新,一般是一种4*4或5*5规格的手持活动板,通过挪动每个小板
子的位置,拼出来板子上完整的图像,那时候还没有网吧,手机也还是大哥大的天下,所以这也可以算得上是最早的“手游”了
吧……
简单的就是经典的,现在的Windows 7小工具里还保留了这个小游戏,当然你可能从来没有留意过~,就是下边的这个:
可以在控制面板->外观->桌面小工具里调出来。
这里准备用opencv里的模板匹配,通过鼠标响应事件来实现这个小游戏。
首先第一步是对图像按照传入的行列参数分割,并把分割出来的行*列个个数的子图像在另一空白图像中显示出来:
for(int i=0;i<rows;i++)
{
for(int j=0;j<cols;j++)
{
Mat SourceRoi=Sourceimage(Rect(j*Roicols,i*Roirows,Roicols-1,Roirows-1));
arraryimage.push_back(SourceRoi);
}
}
rows和cols分别是用户定义的行列数,arraryimage是定义的 vector<Mat>类型的向量。
分割完之后需要把这些子图像随机的显示在另一空白图像中,这里写了一个生成指定区间里的不重复的随机数来实现:
//*******************************************************************//
//随机调换所有的子图像序列的位置,用于在 Splite image中显示
//*******************************************************************//
void Randarrary( vector<Mat>& vectorMat)
{
for(int i=0;i<vectorMat.size();i++)
{
srand(int(time(0)));
int a=rand()%(vectorMat.size()-i)+i;
swap(vectorMat[i],vectorMat[a]);
}
}
C++中使用rand()生成随机数记得先定义种子,不然系统会默认种子为1,这样每次生成的随机序列都是一样的,第一个随机
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weixin_38553275
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