本文实例为大家分享了安卓手机socket通信代码,供大家参考,具体内容如下 1、socket通信首先要定义好服务端的ip地址和端口号; (1).首先看服务端的代码: package com.example.androidsockettest; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSoc 在Android平台上实现Socket通信,通常涉及到服务器端和客户端两部分的应用程序。Socket是网络编程的基础,它提供了进程间网络通信的能力。以下将详细介绍如何在Android手机上进行Socket通信,包括服务器端和客户端的代码实现。 1. **初始化Socket通信** 在开始Socket通信之前,需要确定服务器的IP地址和端口号。对于Android设备,IP地址通常是动态分配的,可以通过获取设备的WiFi信息来获取。在示例代码中,`getLocalip()`方法用于获取设备的IP地址,这通常是通过`WifiManager`和`WifiInfo`类来实现的。 2. **服务器端代码** 服务器端的角色是监听特定端口,等待客户端连接并交换数据。在提供的代码中,服务器端代码创建了一个`ServerSocket`对象,并在30000端口上启动监听。一旦有客户端连接,`ServerSocket.accept()`方法会阻塞,直到一个连接建立。然后,服务器可以读取客户端发送的数据并回应。 ```java serverSocket = new ServerSocket(30000); Socket socket = serverSocket.accept(); ``` 3. **数据传输** - **发送数据**:服务器使用`Socket.getOutputStream()`获取到输出流,通过`write()`方法向客户端发送字符串"通信成功"的字节表示形式。确保使用适当的字符编码,如UTF-8。 - **接收数据**:服务器使用`BufferedReader`从输入流中读取客户端发送的行。`bff.readLine()`方法会读取一行数据,直到遇到换行符。 4. **消息处理** 示例代码中使用了`Handler`来更新UI线程,显示接收到的客户端消息。`Handler`创建了一个消息对象`Message`,设置了标志`what`,并传递接收到的数据到UI线程。这样可以确保在主线程中安全地更新UI。 5. **客户端代码** 客户端需要连接到服务器,发送数据并接收响应。客户端通常使用`Socket`类创建一个到服务器的连接,然后通过输入/输出流发送和接收数据。由于没有提供客户端的具体代码,这里是一个基本的客户端实现框架: ```java Socket socket = new Socket(serverIP, 30000); OutputStream output = socket.getOutputStream(); output.write("客户端请求".getBytes("UTF-8")); output.flush(); InputStream input = socket.getInputStream(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input)); String response = reader.readLine(); ``` 6. **关闭资源** 在通信完成后,记得关闭所有打开的流和Socket。在服务器端,关闭`bff`和`output`,以及可能的异常处理。客户端也需要类似的操作。 7. **错误处理** 在实际应用中,需要对可能出现的异常情况进行处理,例如网络连接失败、数据读写错误等。在上述代码片段中,异常处理被简化或省略,但在实际开发中,应添加适当的`try-catch`块来捕获并处理这些异常。 Android手机上的Socket通信涉及服务器端和客户端的设置,以及通过输入/输出流进行数据交换。在实现过程中,注意线程安全、UI更新以及异常处理,确保通信的稳定性和可靠性。
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