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一种改进的光线投射方法
一种改进的光线投射方法
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一种改进的光线投射方法
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一种改进的基于GPU编程的光线投射算法
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针对传统光线投射算法采样效率低,绘制精度差等缺点,提出一种新的体绘制算法,所给算法采用新的采样合成函数,并结合经典的Blinn-Phong 光照模型,采用不透明度提前截止判断光线终止。整个过程使用Cg 语言编写顶点程序和片段程序来实现。实验结果表明本文算法既可以增强传统光线投射算法的绘制效果,也可以加快算法的速度。
一种改进的基于GPU编程的光线投射算法.pdf
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基于GPU加速的改进的光线投射算法研究.pdf
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论文研究-一种改进求交的自适应光线投射体绘制算法.pdf
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针对基础软件平台测试中的测试组合爆炸问题,利用正交表思想,提出了一种可用于组合优化的正交组合方法。此方法可用于基础软件平台的测试用例组合优化过程中,能够在保持覆盖度不变的情形下缩小测试用例规模,从而降低测试过程的成本与周期。通过测试过程实例表明正交组合方法优于传统的测试方法,方法在类似领域均具有较好应用前景。
论文研究-一种改进的基于CUDA的纹理映射和光线投射结合的体绘制算法.pdf
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针对传统的基于GPU的光线投射算法绘制效率较低的问题,利用CUDA架构的并行计算特性和对三维纹理的处理能力进行改进和优化。将体数据映射为三维纹理,利用CUDA三维数组进行存储与绑定,纹理拾取的浮点返回值利用线性...
基于改进光线投射算法的室内烟雾可视化研究
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针对传统光线投射算法在三维场景中绘制大量烟雾数据时存在计算资源消耗大、绘制速度缓慢等一系列问题,提出一种基于改进光线投射算法的室内烟雾可视化方法。将三维数据场按照统一大小划分成均匀的数据块,求出光线穿越...
论文研究-一种自适应的运动目标阴影检测算法.pdf
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为了提高光线投射算法的绘制速度,本文提出了一种改进求交的自适应光线投射体绘制算法,算法采用一种快速求交方法和自适应采样来提高体绘制速度,试验结果表明该算法能在基本不影响图像质量的同时提高算法的速度。
基于光线投射法的冠脉血管腔壁分割算法
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该算法以基于二阶Hessian 矩阵血管滤波改进的最小代价路径算法获得的血管中心线为跟踪路径,根据中心线的轨迹计算中心线上过每一个体素点的冠状动脉横截面,利用光线投射法获得冠脉横截面上离散的血管腔壁位置,并...
改进的三维可视化用光线投射算法
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基于改进的光线投射算法的三维重建系统的设计
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三维重建系统,基于改进的光线投射算法的三维重建系统的设计!
采用GPU的提升纹理缓存命中光线投射方法.pdf
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raycaster:在JavaScript中进行光线投射的幼稚方法
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光线在非均匀折射率介质中传播的一种研究方法
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本文从简单的折射定律出发,导出了在类透镜介质中光线传播的光线矩阵,并且通过引入等效折射率,从而比较直观地研究了高斯光束和超高斯光束的自聚焦现象,所得结果与其它方法处理的结果一致.
基于舍弃采样的光线投射加速算法 (2008年)
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光线投射法是一种重要的体绘制算法,但直线上采样点的确定和采样值计算是非常费时的,也是影响 体绘制实时性的重要因素。针对这个问题,该文利用对象空间的相关性,采用舍弃贡献不大的射线段参与采样 的方法,加快了绘制...
工业CT数据场面绘制和体绘制改进算法研究
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工业CT图像的重建速度和精度是工业CT...针对体绘制的光线投射算法提出了一种基于二维最大熵阈值的分割预处理方法,利用二维直方图熵最大化寻找阈值的最佳组合,能有效减少重建体数据量,实测数据表明体绘制速度明显提高。
G-Heart:基于GPU的电生理仿真和多模态心脏可视化系统
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心脏电生理模拟和 多模式可视... 对于心脏的几何结构图,基于GPU的光线投射体绘制算法 实现并改进了上下文保存模型 与用户交互已集成到建议的框架中。 最后,提出了一种融合可视化方法, 可以为 模拟数据和解剖数据同时
基于VTK的鼻咽部组织三维重建的应用研究 (2007年)
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交互式虚拟人脑内窥镜系统关键技术 (2007年)
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电子-一种投射式电容触摸屏及其加工方法
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