在互联网行业中,支付平台接入是在线业务不可或缺的一部分,它涉及到用户支付流程的顺畅与安全。以下将详细解析《支付平台接入.doc》文档中所提到的关键步骤和技术要点。
接入支付平台的第一步是在源代码中定义支付平台的标识。在`/gsweb/src/cn/gmw/skype/gsweb/util`目录下的`PaymentType`结构体中,需要添加新的接入平台的id。这个id通常可以在支付平台提供的开发者文档或管理后台中找到,用于区分不同的支付渠道。同时,这些id应该与数据库中的`web_suplatform`表进行关联,以便管理和存储各种支付方式的相关配置信息。
要创建支付服务的实现。在`gsweb\src\cn\gmw\skype\gsweb\service\impl`路径下,我们需要在`PaymentServiceFactory`工厂类中添加新接入支付平台的配置信息。这使得系统可以根据用户选择的支付方式动态调用相应的支付服务。
接下来,实现具体的支付平台服务类。这个类应继承自`IPaymentService`接口,并实现所有必要的方法,例如支付发起、查询、取消等。这些方法的实现需要与支付平台的API进行交互,向支付平台提交用户的支付信息,如商户ID、秘钥等敏感数据。考虑到数据的可变性和安全性,这些参数通常存储在数据库的`web_suplatform`表中,而不是硬编码在代码中。
对于支持银行直连的支付平台(如某些支付宝服务),还需要额外配置`web_suplatformbank`表,插入相应的银行信息。这通常需要开发人员手动完成,因为银行信息可能会随着时间和政策的变化而更新。
支付完成后,支付平台会通过回调通知接口向商家系统发送支付结果。因此,需要在`gsweb\src\cn/gmw/skype/gsweb/web`目录下建立一个对外公开的支付成功通知接口。这个接口应当根据支付平台提供的文档来设计,接收到通知数据后,系统需要验证数据的有效性,判断支付是否成功,然后执行相应的业务逻辑,比如更新订单状态、发送通知等。确保通知接口的地址是公网可访问的,否则支付平台无法正确回调。
退款处理是支付平台接入的另一重要环节。如果支付平台提供了退款接口,那么在客户服务中心(CS)部分也需要编写对应的退款接口。在`scsweb\src\cn\gmw/skype/utils`下的`PaymentFactory`工厂类中添加新的退款功能。对于简单的退款操作,可以直接在工厂类中处理;而对于复杂的情况,可能需要创建一个独立的服务类来专门处理退款请求,比如财付通的退款流程。
总结起来,支付平台接入涉及多个技术层面,包括但不限于支付类型定义、服务工厂配置、接口实现、数据库交互、回调处理以及退款服务。每个环节都需要谨慎对待,确保支付过程的安全、稳定和高效,同时遵循支付平台的规则和最佳实践。