当 Weex 遇上 Vue.js 2.0.pdf
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Weex和Vue.js都是现代前端开发中非常流行的框架,尤其在移动端开发领域备受关注。Weex是由阿里巴巴开发的一个跨平台的移动端开发框架,它允许开发者使用Web开发的技术栈(Vue.js、Rax等)来编写原生的移动应用。Vue.js则是一个渐进式的JavaScript框架,它关注视图层,易于上手且功能强大,非常适合开发单页面应用(SPA)。当两者结合使用时,可以为开发者提供一种新的移动应用开发方式。 文档提到“为什么使用.we文件而不是直接写.js文件”,这实际上是在探讨Weex的开发文件类型。.we文件本质上是一种扩展,它允许开发者在.js文件的基础上,添加Weex特有的标记和指令,使其能够被Weex框架识别和处理,从而编译成原生应用能够理解的指令。.we文件的优势在于提供了预处理的能力,以及更加简单易用的开发体验。 在Weex和Vue.js结合时,首先要通过webpack工具将代码打包成bundle.js文件。这个过程涉及到对.vue单文件组件的编译处理,将模板、样式和JavaScript逻辑转换成JavaScript对象和样式对象。在Weex中,bundle.js文件是最终被Webview加载并执行的代码。它包含了所有的页面逻辑,是Vue.js与Weex结合使用的桥梁。 接着,文档讨论了JS Framework在解析Bundle字符串时使用的方法。这些方法包括eval函数、new Function和Native的newFunction。它们在运行时动态地创建函数,这些函数能够解析bundle.js中的代码并将其执行。 关于如何将内容映射到内存模型,这是指在Weex中,当解析出JavaScript对象之后,需要将这些对象映射到原生的内存模型中,以便原生平台能够进一步处理和渲染。同时,文档还提到了需要与Native进行通信的信息类型,这涉及到页面中各种动态交互的反馈,例如用户界面的改变、用户输入和数据请求等,都需要将这些交互结果反馈给原生端。 在渲染层面,文档提到了Weex的渲染方式。它通过append tree或者node的方式来进行页面的首次渲染和后续更新。首屏的内容通常会渲染为一个完整的tree结构,而对于非首屏的内容,则可能仅更新局部的node节点,这样可以提高渲染效率。 文章还提及了不同场景下Weex的渲染策略。例如在商品列表展示、游戏场景以及视频组件展示时,会根据具体情况选择不同的渲染方式,以获得最佳的性能和效果。 在与Native通信的过程中,Weex定义了一套机制来处理从JavaScript到原生的调用。这包括普通行为结果的处理,以及需要反馈的行为结果,比如增加元素、调整元素的尺寸、请求数据或者打开视频。这些操作会触发与Native层的交互,Native层通过回调的方式来完成相应的功能。 文档最后提及了Weex的任务中心(TaskCenter)和MVVM任务。任务中心负责将Native分发的函数参数以回调的方式传给普通参数,从而使得开发者可以编写出更加丰富的功能。 整体而言,Weex和Vue.js结合使用,为前端开发者提供了一种高效、快速开发跨平台移动应用的方案。开发者可以利用Vue.js熟悉的语法和组件化思路来构建Weex应用,再通过Weex的强大渲染能力,将这些应用以接近原生应用的速度运行在iOS和Android设备上。这份文档为我们提供了关于如何在Weex框架中使用Vue.js进行高效开发的深度解析,对于理解Weex和Vue.js结合使用的具体实践和内部机制提供了非常有价值的知识点。
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