计算几何_翁家翌 & 黄哲威.pdf
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计算几何基础知识点总结 计算几何是计算机科学中的一门基础学科,它涉及到计算机图形学、机器学习、数据分析、机器人学等多个领域。在这篇文章中,我们将对计算几何的基础知识点进行总结,旨在帮助读者快速了解计算几何的基本概念和算法。 一、向量基础 在计算几何中,向量是最基本的数据结构。向量是具有大小和方向的量,可以用来表示点、向量、矩阵等。向量的基本运算包括加法、减法、乘法、除法等。 * 向量的定义:向量是具有大小和方向的量,可以用来表示点、向量、矩阵等。 * 向量的基本运算:加法、减法、乘法、除法等。 * 向量的应用:计算机图形学、机器学习、数据分析等领域。 二、点和向量的关系 在计算几何中,点和向量是紧密相关的概念。点可以看作是向量的一种特殊形式,即向量的起点和终点相同。 * 点的定义:点是空间中的一个位置,可以用坐标系来表示。 * 点和向量的关系:点可以看作是向量的一种特殊形式,即向量的起点和终点相同。 * 点和向量的应用:计算机图形学、机器学习、数据分析等领域。 三、向量的运算 向量的运算是计算几何中最基本的操作。常见的向量运算包括加法、减法、乘法、除法等。 * 向量加法:两个向量的加法结果是一个新的向量。 * 向量减法:两个向量的减法结果是一个新的向量。 * 向量乘法:一个向量与一个数的乘法结果是一个新的向量。 * 向量除法:一个向量与一个数的除法结果是一个新的向量。 四、向量的点积和叉积 向量的点积和叉积是计算几何中两个重要的概念。 * 向量的点积:两个向量的点积是一个标量,表示两个向量之间的夹角。 * 向量的叉积:两个向量的叉积是一个新的向量,表示两个向量之间的垂直关系。 五、旋转和仿射变换 旋转和仿射变换是计算几何中两个重要的概念。 * 旋转:向量绕坐标原点逆时针旋转一定角度。 * 仿射变换:向量经过仿射变换后,变化为一个新的向量。 六、数据存储 数据存储是计算几何中一个重要的概念,包括向量、点、矩阵等数据结构。 * 向量数据存储:向量可以存储在数组或链表中。 * 点数据存储:点可以存储在数组或链表中。 * 矩阵数据存储:矩阵可以存储在二维数组中。 七、基本算法 计算几何中有许多基本算法,包括向量的加法、减法、乘法、除法等。 * 向量加法算法:两个向量的加法结果是一个新的向量。 * 向量减法算法:两个向量的减法结果是一个新的向量。 * 向量乘法算法:一个向量与一个数的乘法结果是一个新的向量。 * 向量除法算法:一个向量与一个数的除法结果是一个新的向量。 八、实战演练 计算几何的实战演练是学习计算几何的重要步骤。通过实战演练,可以熟悉计算几何的基本概念和算法。 * 实战演练的目的:熟悉计算几何的基本概念和算法。 * 实战演练的方法:通过编程实现计算几何的基本算法。 计算几何是计算机科学中的一门基础学科,涉及到计算机图形学、机器学习、数据分析、机器人学等多个领域。通过学习计算几何的基础知识点,可以快速了解计算几何的基本概念和算法,并应用于实际问题中。
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