14-全局变量.pdf
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全局变量在编程中起着关键的作用,特别是在Node.js环境中,它们提供了一种方式来共享数据和功能。在Node.js中,有一些特殊的全局变量,这些变量虽然看起来像是全局的,但其实是在每个模块的本地作用域内。以下是这些全局变量的详细说明: 1. **Buffer类**:Buffer是Node.js中处理二进制数据的核心类。它允许开发者在Node.js应用中读写原始的二进制数据,这对于处理网络和文件系统操作特别有用。更多关于Buffer的信息可以在Node.js的buffer章节找到。 2. **__dirname**:这个变量提供了当前执行模块的完整目录路径。它不是真正的全局变量,而是每个模块内部的一个局部变量。例如,如果在`/Users/mjr`目录下运行`node example.js`,`__dirname`将返回`/Users/mjr`。 3. **__filename**:这个变量返回当前执行模块的完整文件路径,包括文件名。同样,它在每个模块内部可用,而不是全局的。当在一个模块中使用`__filename`时,它会返回模块文件的绝对路径。如果`b.js`是`a.js`的依赖,那么`b.js`的`__filename`将是`/Users/mjr/app/node_modules/b/b.js`,而`a.js`的`__filename`将是`/Users/mjr/app/a.js`。 4. **clearImmediate(immediateObject)**、**clearInterval(intervalObject)**和**clearTimeout(timeoutObject)**:这三个函数分别用于清除由`setImmediate`、`setInterval`和`setTimeout`设置的定时器。在处理异步事件和周期性任务时非常有用,它们可以防止不必要的资源消耗。 5. **console**:这是一个提供多种输出方法的全局对象,如`console.log`、`console.error`等,用于在标准输出(stdout)和标准错误(stderr)中打印信息。 6. **exports**:这个对象是`module.exports`的快捷引用,用于导出模块中的公共接口。开发者通常通过`exports`或`module.exports`来共享模块的功能。然而,它们并不是真正的全局变量,而是每个模块的局部变量。 7. **global**:这是Node.js中的全局命名空间对象,它包含所有全局变量。尽管在某些情况下可以用来共享变量,但通常不建议这样做,因为可能会导致难以调试的副作用。 8. **module**:这个对象包含了与当前模块相关的属性和方法,如`module.exports`用于导出模块内容,`module.id`标识模块的唯一ID,`module.parent`指向加载当前模块的模块。 9. **process**:这个全局对象提供了与Node.js进程交互的方法和属性,如`process.exit`来终止进程,`process.argv`获取命令行参数,`process.env`获取环境变量。 10. **require()**:这是Node.js中的模块导入函数,用于加载和使用其他模块。`require.cache`和`require.extensions`分别用于缓存已加载的模块和扩展模块加载机制。`require.resolve()`则用于解析模块的完整路径。 11. **setImmediate(callback[, ...args])**、**setInterval(callback, delay[, ...args])**和**setTimeout(callback, delay[, ...args])**:这三种函数分别用于在事件循环的下一阶段、指定延迟后和指定延迟后执行回调函数。它们是Node.js中的异步编程基础。 需要注意的是,某些全局变量随着时间的推移可能被废弃,如`require.extensions`,在Node.js v0.10.6版本之后就被标记为废弃。使用时,应参考最新的文档以确保代码的兼容性和最佳实践。
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