没有合适的资源?快使用搜索试试~
我知道了~
文库首页
游戏开发
Unity3D
粒子的碰撞和触发.mp4
粒子的碰撞和触发.mp4
unity3d
粒子系统
需积分: 44
6 下载量
10 浏览量
2021-05-15
20:41:27
上传
评论
收藏
1.29MB
MP4
举报
温馨提示
立即下载
粒子的碰撞和触发示例视频
资源推荐
资源评论
Unity3D ParticleSystem 粒子特效碰撞检测 2Ddemo
浏览:147
unity3D ParticleSystem 粒子特效碰撞检测 2Ddemo OnParticleTrigger OnParticleCollision
径向流对两个粒子相关性的影响,在sNN = 5.02 TeV的pâPb碰撞中,在中间p T具有已确定的触发条件
浏览:184
sNN = 5.02的p–Pb碰撞中,在中间横向动量(pT)处,在已确定的触发因素(π(±),质子(p / p))和未识别的带电粒子之间存在两粒子相关性的结果 提出了TeV。 从混合的蒙特卡洛事件发生器EPOS 3.107生成的事件已实现计算3 + 1D粘性流体力学演变的事件的通量管初始条件,然后进行了分析,以计算Î的二维相关函数。 €“α”。 根据事件多重性,已经计算出了在较小的相对角度下的角
大强子对撞机能量的质子-铅碰撞中两粒子方位角相关的两脊结构
浏览:90
在“关联”粒子发射点的其余帧中,振荡和其他相互作用导致“触发”粒子的动量偏离原始值。 建模结果与ALICE和ATLAS协作测量的sNN = 5.02 TeV(大强子对撞机能量之一)的质子-铅(p-Pb)碰撞的实验数据一致。
在sNN = 200 GeV时具有直接光子和中性子离子触发的喷射状相关
浏览:177
在STAR实验中,在sNN = 200 GeV的中央Au + Au和最小偏置p + p碰撞中分析了带电的强子与直接光子(dirdir)和中性小子(0 0)触发粒子的方位角相关性。 将来自中心Au + Au碰撞的中速快时带电强子的每次触发产量与p + ...
在sNN = 5.02 TeV的p–Pb碰撞中,喷射状两粒子相关结构的多重依赖性
浏览:66
ALICE检测器在5.02 TeV的核子-核子质心中心的p-Pb碰撞中,通过ALICE检测器测量了未识别的带电触发器和相关粒子之间的两粒子角相关性。 检查横向动量范围0.7 <pT,assoc <pT,trig <5.0 GeV / c,以包括由低...
搜索在s = 8TeV质子-质子碰撞中产生的停止的长寿命粒子的衰变
浏览:178
使用与8 TeV质子碰撞的18.6 fb-1的综合亮度相对应的数据集,以及与281h触发寿命相对应的搜索间隔,观察到10个事件,背景预测为13.2-2.5 + 3.6 事件。 给出的极限值为对糊状糖和顶胶生产的95%置信度,在停止的粒子...
SuperParticle_Demo.unitypackage
浏览:85
Unity3D-粒子的碰撞和触发-官方demo
蒙特卡罗研究正向探测器结合中心信息在s = 13 TeV时发生的质子-质子衍射碰撞中的粒子产生
浏览:31
分析了在s = 13 TeV的p-p碰撞中的几个Monte Carlo模拟样品,并通过正向中性粒子的不同横截面阐明了不同的非衍射和衍射贡献。 通过使用中央轨道信息确定VF触发事件样本中的衍射选择标准。 适用于实际实验的相应选择...
在s = 13 $$ \ sqrt {s} = 13 $$ TeV的质子-质子碰撞中搜索狭窄和宽泛的双喷射共振,以及对暗物质介体和其他新粒子的约束
浏览:130
基于从量热计信息在触发级重构的双喷流事件,对质量介于0.6和1.6 TeV之间的共振进行低质量搜索。 对于质量大于1.6 TeV的共振的高质量搜索,是使用通过粒子流算法离线重建的双喷流进行的。 通过平滑的参数化可以很好...
由s = 7 $$ \ sqrt {\ mathrm {s}} = 7 $$ TeV pp和s NN = 5.02 $$ \ sqrt {s _ {\ mathrm {NN}}}中的双强子相关的射流碎片横向动量测量 = 5.02 $$ TeV p–Pb碰撞
浏览:160
通过利用LHC的ALICE实验测量的质子-质子和质子-铅碰撞中的两个粒子相关性,通过射流破碎的横向动量(j T)分布研究了射流的横向结构。 在每个事件中使用最高的横向动量粒子作为触发粒子,并在此研究中探索3 <p Tt...
TeV在p–Pb碰撞中对射流淬火的约束通过半包容性强子-射流分布的事件-活动依赖性来测量
浏览:31
ALICE协作组织报告了在sNN = 5.02 TeV的p–Pb碰撞中,从高横向动量触发强子回冲的带电粒子射流回弹的半包容性分布测量。 使用反kT算法(分辨率参数R = 0.2和0.4)从带电粒子轨道中重建喷气机。 数据驱动的统计方法...
在s = 13 TeV的pp碰撞中使用带ATLAS探测器的触发级喷射器搜索低质量Dijet共振
浏览:77
这封信描述了对双射流共振的新搜索,其中通过仅记录由射流触发算法计算出的事件信息克服了这一局限性,从而在降低存储需求的情况下提高了事件发生率。 该搜索的目标是在450–1800 GeV范围内的低质量双喷射共振。 ...
在s = 200 GeV的p + p碰撞中,二面体的非摄动横向动量依赖性效应和直接光子-强子角相关性
浏览:136
在s = 200 GeV的p + p碰撞中测量了Dihadron和孤立的直接光子-强子角度相关性。 该关系对于在几乎背对背的方位角区域Δϕ〜π中的非摄动初始状态和最终状态横向动量kT和jT敏感。 为了对较小的横向动量标度敏感,测量...
PHYS488-Project:超级大型强子对撞机轨道触发项目
浏览:33
然后使用这些命中,您可以评估这些数据如何让您区分非常丰富的低动量粒子和稀有的高动量粒子。 在稍后的阶段,您可以研究在同一次碰撞中存在数千个其他粒子的情况下,您期望这种性能保持的程度。
研究具有快速相关性的小型喷气飞机和MPI
浏览:175
我们在不同的电荷粒子多重性和碰撞能量下进行测试。 发现描述大型强子对撞数据许多特征的蒙特卡洛模型可预测出截然不同的结果,从而证明所提出的观测值具有较高的辨别力。 我们还将回顾与微型喷气机生产相关的赫尔...
Simple-Unity-Audio-Manager:一个用于Unity的分散式音频播放系统,旨在简化并按比例构建!
浏览:184
粒子发射与死亡 广泛的编辑器,代码文档,易于扩展 将JSAM添加到您的项目 查阅 ,了解如何简化项目中的音频集成! 查看以了解更多信息并扩展JSAM的功能! 更多信息 请查看“页面以查看所有最新更新! JSAM现在在!...
Paint in 3D v1.11.5
浏览:197
粒子碰撞绘制 - 使用此功能来用粒子绘制物体。这能让你做出逼真的喷漆涂鸦、烟熏等等! 物理碰撞绘制 - 留下绘制并将你的碰撞影响带到下一个关卡中。这非常适用于添加凹痕、抓痕、 血溅,等等! 球形绘制 - 使用此 ...
Paint in 3D V1.9.2
浏览:35
粒子碰撞绘制 - 使用此功能来用粒子绘制物体。这能让你做出逼真的喷漆涂鸦、烟熏等等! ?物理碰撞绘制 - 留下绘制并将你的碰撞影响带到下一个关卡中。这非常适用于添加凹痕、抓痕、 血溅,等等! ? 球形绘制 - ...
附近:以恒定时间O(1)查找附近的3D对象
浏览:148
解决方案在研究粒子碰撞时,我尝试了几种解决方案,并最终实现了一种分箱算法,该算法将世界分为多个箱,根据对象的边界框将对象插入不同的箱。 这有助于我们在恒定时间O(1)找到给定点的附近对象。 该库是相同算法的...
Unity 米哈游原神三渲二Shader
浏览:28
5星 · 资源好评率100%
反编译原神apk后得到的第一手资源,100多个文件,全部是Unity的Shader 删除了部分重复文件,解压后1.3GB [这里插一句嘴,米哈游能敲出来1.3GB的shader可是真牛逼] 适合想学习Unity Shader语法和三渲二的人,可以拿来放在学习项目里面,千万不能商用 本人将此资源设为免费,认真贯彻落实开源精神( 用爱 发电就是好
数字孪生+unity+机械臂控制
浏览:97
[数字孪生]技术的关键之一是实现虚实联动,目前通过unity滑动条来实现机械臂的虚实交互控制
Unity跑酷小游戏源工程
浏览:91
跑酷小游戏源工程,跑酷教程在:htps://blog.csdn.net/q764424567/article/details/78221190
【数字孪生】机械臂虚拟控制unity demo
浏览:133
本项目的机械臂包含多个机械臂,可调节每个关节的运动角度。 通过输入滑动条数值来实现控制。 后期可将滑条控制改为实际数据控制,最后来实现数字孪生。 压缩包内包含整个项目,打开可直接运行,版本为2021f
导出FBX0.1.unitypackage
浏览:116
5星 · 资源好评率100%
Unity3D 中的模型导出为FBX格式,比如场景中有部分FBX拼装的房子,可以导出为一个FBX,提升效率
Unity插件 140个天空盒分享
浏览:70
免费分享140个逼真的Unity天空盒资源 供大家下载学习
Unity游戏项目-3D迷宫(免费)
浏览:141
Unity游戏项目_3D迷宫(免费)。包括游戏项目和打包后PC端游戏,对Unity有兴趣的小伙伴福利到了!
Unity跑酷模型资源
浏览:23
跑酷教程所需要的模型资源,跑酷教程在:htps://blog.csdn.net/q764424567/article/details/78221190
MRTK3ForPICO手部可视化脚本
浏览:6
MRTK3ForPICO手部可视化脚本
Unity 标准资源包 Unity Standard Assets
浏览:163
5星 · 资源好评率100%
Unity 标准资源包 (Standard Assets) 在unity的资源商店已下架,无法通过Unity hub 和Unity资源商店进行下载,许多书籍、视频等教程使用了Unity 的标准资源包,因此为您分享此文件。
评论
收藏
内容反馈
立即下载
资源评论
资源反馈
评论星级较低,若资源使用遇到问题可联系上传者,3个工作日内问题未解决可申请退款~
联系上传者
评论
飞浪纪元[FWC–FE]
粉丝: 5018
资源:
19
私信
上传资源 快速赚钱
我的内容管理
展开
我的资源
快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益
我的积分
登录查看自己的积分
我的C币
登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助
前往需求广场,查看用户热搜
最新资源
Linux的一些配置文件
seg_16
Screenshot_20240426_141524.jpg
Screenshot_20240426_165620.jpg
数据科学与机器学习:混淆矩阵深度解析-精准评估分类模型性能的必备工具
重庆市下属38个区县geojson 用于ECharts大屏
互联网技术+深入剖析:搜索引擎的工作原理、优化技巧与提升使用体验之道.md
npcap-1.79.exe
辨析题 老区(2).pptx
AWSAWSAWSAWSAWS
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功