浅谈Android Studio 3.0 的一些小变化

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需积分: 0 0 下载量 193 浏览量 更新于2020-08-29 收藏 111KB PDF 举报
Android Studio 3.0 是一个重要的更新,对开发者的工作流程带来了显著的变化。在这个版本中,Android Studio 提升了对Kotlin语言的支持,使其成为官方推荐的开发语言之一。Kotlin的集成使得Java开发者能够更快地适应新语言,因为它与Java有很高的互操作性,语法简洁且易于理解。 在升级到Android Studio 3.0时,可能会遇到一些兼容性问题,主要是由于新版本的Gradle插件和Gradle本身。例如,当你的项目中还使用旧版Gradle配置时,会报出“Cannot set the value of read-only property 'outputFile'”的错误。这是因为在Android Studio 3.0中,`outputFile`属性被标记为只读,不允许直接修改。要解决这个问题,你需要调整你的Gradle脚本,将`each`改为`all`,并通过`outputFileName`来设置APK的名称,如下所示: ```groovy android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all { if (outputFileName.endsWith('.apk')) { outputFileName = apkName } } } ``` 另一个常见的问题是“Error: All flavors must now belong to a named flavor dimension”。这个错误提示意味着你需要为你的产品口味(flavors)定义一个风味维度(flavor dimension)。在旧版的构建系统中,flavors可以独立存在,但在新的版本中,它们必须分组到一个或多个维度中,以更好地组织和管理不同的应用变体。修复这个问题的方法是在`defaultConfig`下面添加`flavorDimensions`,如下: ```groovy flavorDimensions "version" productFlavors { dev { dimension "version" ... } prod { dimension "version" ... } } ``` 此外,Android Studio 3.0 还引入了其他改进,如更快的构建速度、更好的代码分析工具、改进的布局编辑器和对Android插件API的更新。这些改进旨在提高开发效率并优化开发者的体验。 Android Studio 3.0 的变化旨在推动开发者使用更现代的开发实践,比如采用Kotlin语言,以及更加规范化的项目结构。虽然这些改变可能会带来一些初期的适应挑战,但长期来看,它们将使开发过程变得更加高效和顺畅。因此,及时了解和掌握这些变化,对于Android开发者来说至关重要。
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