Keras构建神经网络踩坑(解决model.predict预测值全为0.0的问题)
终于构建出了第一个神经网络,Keras真的很方便。 之前不知道Keras这么方便,在构建神经网络的过程中绕了很多弯路,最开始学的TensorFlow,后来才知道Keras。 TensorFlow和Keras的关系,就像c语言和python的关系,所以Keras是真的好用。 搞不清楚数据的标准化和归一化的关系,想对原始数据做归一化,却误把数据做了标准化,导致用model.predict预测出来的值全是0.0,在网上搜了好久但是没搜到答案,后来自己又把程序读了一遍,突然灵光一现好像是数据归一化出了问题,于是把数据预处理部分的标准化改成了归一化,修改过来之后才能正常预测出来值,才得到应有的数据趋势。 在构建神经网络的过程中,我们经常会遇到各种挑战,尤其是在使用Keras这样的高级API时。Keras以其简洁易用的接口使得神经网络的搭建变得快速而高效,但同时也隐藏了一些潜在的陷阱。本文主要讨论了一个常见的问题:当使用`model.predict`进行预测时,结果全为0.0,以及如何解决这个问题。 我们要理解数据预处理的重要性。在神经网络中,输入数据通常需要进行标准化或归一化,以便所有特征在同一尺度上。标准化,即Z-score标准化,公式为 `(x - mean(x)) / std(x)`,它使得数据具有零均值和单位标准差。而归一化,又称最小-最大规范化,公式为 `(x - min(x)) / (max(x) - min(x))`,它将数据缩放到0到1之间。在本例中,作者误将数据进行了标准化,导致模型的预测结果全为0.0。这是因为标准化后的数据可能会包含负值,当乘以模型的权重后,可能会导致输出值小于0,经过激活函数(如Sigmoid或ReLU)后,会进一步压缩到0,尤其是对于Sigmoid而言,输出范围是0到1,负值会直接被压缩到0。 为了解决这个问题,作者发现并修正了数据预处理的错误,将标准化更改为归一化,这样模型就能正确地预测出非零值。归一化更适合于数据范围已知且在0到1之间的场景,这通常能更好地适应神经网络的训练。 另一个与预测值相关的问题是,当加载已经训练好的Keras模型进行预测时,结果几乎都为同一类。这可能是由于训练和预测阶段数据预处理不一致造成的。在Keras中,如果在训练时使用了`ImageDataGenerator`等数据增强技术,那么在预测时也需要采用相同的方式处理新数据。例如,作者在训练时使用了`ImageDataGenerator`来旋转、平移和缩放图像,但在预测时,直接使用了OpenCV读取和处理图像,这会导致数据的预处理不匹配。为了解决这个问题,作者将预测阶段的图像读取和处理方式改为了与训练时相同的`load_img`和`img_to_array`,确保了数据预处理的一致性。 总结来说,构建神经网络时,数据预处理是至关重要的步骤,需要确保正确地执行标准化或归一化。同时,训练和预测过程中数据的处理方式必须保持一致,特别是在处理图像数据时,要考虑到数据增强的影响。Keras虽然简化了神经网络的构建,但也需要我们对这些细节有深入的理解,才能避免类似的“踩坑”。通过理解这些问题并采取适当的解决措施,我们可以更有效地使用Keras构建和应用神经网络模型。
- 粉丝: 4
- 资源: 949
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- bdwptqmxgj11.zip
- onnxruntime-win-x86
- onnxruntime-win-x64-gpu-1.20.1.zip
- vs2019 c++20 语法规范 头文件 <ratio> 的源码阅读与注释,处理分数的存储,加减乘除,以及大小比较等运算
- 首次尝试使用 Win,DirectX C++ 中的形状渲染套件.zip
- 预乘混合模式是一种用途广泛的三合一混合模式 它已经存在很长时间了,但似乎每隔几年就会被重新发现 该项目包括使用预乘 alpha 的描述,示例和工具 .zip
- 项目描述 DirectX 引擎支持版本 9、10、11 库 Microsoft SDK 功能相机视图、照明、加载网格、动画、蒙皮、层次结构界面、动画控制器、网格容器、碰撞系统 .zip
- 项目 wiki 文档中使用的代码教程的源代码库.zip
- 面向对象的通用GUI框架.zip
- 基于Java语言的PlayerBase游戏角色设计源码
评论0