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Android的Bitmap和J2ME的Image比较类似。 如果我想从resource里读入一个图片,然后在这个图片上draw一点自己的信息,比如文字。 再画到屏幕上怎么做呢? J2ME里只要Image.getGraphic() 拿到 Graphic的对象就可以想draw什么就draw什么了。 那么Android里怎么实现呢? Java 代码 代码如下: Bitmap img = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(); canvas.s
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weixin_38519619
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